La música de este beta es bastante distinta a la original. Aquí muestro la lista de canciones, con sus cambios:
SNG_BTL01.adx - Seaside Area: Un instrumento perdido. Os percataréis enseguida de cuál es si tenéis la OST del juego. (disponible más abajo)
SNG_BTL02.adx - City Area: Distinta instrumentación, con sintetización. Suena como si se hubiese compuesto para Nintendo DS.
SNG_BTL03.adx - Casino Area: Otro instrumento perdido. También es fácil de diferenciar cuál es.
SNG_EV10.adx, SNG_EV11.adx, SNG_EV12.adx y SNG_EV13.adx - Diversos eventos: No presentan cambios de instrumentación, SNG_EV10.adx, SNG_EV12.adx y SNG_EV13.adx poseen más tiempo de duración.
SNG_INVNCBL.adx, SNG_RNDCLR.adx y SNG_SPEEDUP.adx - Invencibilidad, Misión Completada y Botas de velocidad: No cambian, siguen siendo iguales a las del Original.
SNG_SPSTG1.adx - Chaos Emerald Special Stage: Suena bastante diferente, posee varios cambios de sonido en algunas partes concretas. Hay algún que otro instrumento perdido.
SNG_SPSTG2.adx - Bonus Stage: Instrumentos perdidos, varios cambios en la canción.
SNG_STG01.adx - Seaside Hill: La misma canción de Seaside Hill tal y como está en Sonic Heroes.
SNG_STG02.adx - Ocean Palace: Diferente percusión. El bajo parece tener un volumen más alto.
SNG_STG03.adx y SNG_STG04.adx - Grand Metropolis y Power Plant: Las mismas que el original, sin cambio alguno.
SNG_STG05.adx - Casino Park: Es casi exactamente igual a la canción "Casino Park : Original Ver." que aparece en la OST de Sonic Heroes. ¿Por qué casi? Algunas notas perdidas.
SNG_STG06.adx - BINGO Highway: Suena diferente. Hay algunos instrumentos perdidos.
SNG_STG07.adx y SNG_STG08.adx - Rail Canyon y Bullet Station: Iguales.
SNG_STG09.adx - Frog Forest: Distinto sonido estéreo en algunas partes.
SNG_STG10.adx - Lost Jungle: Variaciones de instrumentación, una bastante notable se sitúa al principio de la canción.
SNG_STG11A.adx y SNG_STG11B.adx - Hang Castle: Instrumentos perdidos. En SNG_STG11A.adx hay reverberaciones y nueva instrumentación, mientras que en SNG_STG11B.adx hay varios instrumentos y varios sonidos perdidos.
SNG_STG12.adx, SNG_STG12A.adx, SNG_STG12B.adx, SNG_STG12C.adx, SNG_STG12D.adx, SNG_STG12E.adx y SNG_STG12F.adx - Mystic Mansion: Normal, salvo en SNG_STG12C.adx, donde hay un instrumento perdido (la guitarra), y en SNG_STG12C.adx hay más instrumento perdido.
SNG_STG13.adx - Egg Fleet: Es igual a la del original.
SNG_STG14.adx - Final Fortress: La guitarra principal de la canción no está. Diferente percusión, La sintetización de la melodía principal tampoco está.
SNG_STG20.adx - Egg Hawk: Sólo se ha cortado el principio de la canción original, aparte de cambios de notas y un desaparecido instrumento.
SNG_STG20PI.adx: Es el principio de dicha canción cortada: Boss 1.
SNG_STG21.adx - Team Battle 1: Diferente instrumentación y progresión de la nota en el principio. ¡Ah! Y un instrumento perdido otra vez.

SNG_STG22.adx - Robot Carnival & Robot Storm: Es la canción "Shut Up Faker!", aparecida en la primera batalla de de Sonic vs. Shadow en Sonic Adventure 2.
SNG_STG23.adx - Egg Albatross: Sin cambios.
SNG_STG24TD.adx - Team Battle 2 ~Team Dark~ : Es exactamente igual a a del original.
SNG_STG26.adx - Egg Emperor: El principio tiene de fondo una guitarra "de sobra" (lo digo porque en el original no sale)
SNG_STG27.adx - Metal Madness: Instrumento perdido. Se nota bastante al oír los primeros segundos de la canción.
SNG_STG28.adx - Metal Overlord ~What I'm Made of~ : Es la misma y asombrosa canción de Crush 40: Sin cambio alguno.
SNG_STG29.adx - Sea Gate ~Tutorial~ : No hay cambios.
SNG_SYS1.adx - System Screen 1 (o menú 1J): Es bastante corta. Falta un instrumento. Es fácil de notar, incluso se tenga o no las OST. Además, es muy repetitiva "gracias" a su incesante looping.
SNG_TBSFA1.adx, SNG_TBSFA2.adx, SNG_TBSFA3.adx, SNG_TBSFA4.adx, SNG_TBSFA4E.adx, SNG_TBSFA4J.adx y SNG_TBSFA5.adx - Team Blasts: No cambian nada, siguen siendo los mismos Team Blast.
SNG_TITLE1.adx - Title Screen: Tiene 2 segundos de silencio al inicio, es razonable, ya que la intro es muy tardía.
SNG_TITLE2.adx - Title Screen (en la Sala de Audio): Es la misma que en el original.
SNG_V01_MAIN.adx - Main Theme ~Sonic Heroes~: Hay letras que se repiten, lo descubriréis después de oír el estribillo por primera vez. También hay partes que no están cantadas.
SNG_V02_TS y SNG_V03_TD - We Can, This Machine: Son las mismas canciones.
SNG_V04_TR - Follow Me: Suena de manera distinta y no hay voces en la canción.
SNG_V05_TC - Team Chaotix: Sigue siendo la misma canción.
Ahora, una lista de las canciones (o los ADX) perdidas de este juego:
SNG_BTL04.adx
SNG_BTL05.adx
SNG_E0017.adx
SNG_E0117.adx
SNG_E0404.adx
SNG_STG24TC.adx
SNG_STG24TR.adx
SNG_STG24TS.adx
SNG_SYS2.adx
SNG_SYS3.adx
SNG_SYS4.adx
Podéis descargarlas
aquí (en formato mp3/128 kbps, 32000hz), y
aquí la OST de Sonic Heroes Original. Veréis cómo podéis diferenciar mejor el sonido.
Nota: Si alguien encuentra alguna diferencia más, que la comunique, por favor. Gracias a aquél que contribuya
