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capturo a keckleon_sableye


keckleon

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sableye

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exp para wurple


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y cambio a wurple por una caja sorpresa:icon_mrorange:
 
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En el Mundo espectral osea en chile
Hola a todos ojala esten bien
traigo exp para mis pokemon
EXP charmander: informacion de moltres
Cualquier información sera agradecida

Moltres
ファイヤー (Faiyā)
Imagen de Moltres
Moltres.png

Nacional
Zapdos ← 146 → Dratini
Johto
Zapdos ← 237 → Raikou
Hoenn
Ninguno ← – → Ninguno
Sinnoh
Ninguno ← – → Ninguno
Pronunciación Mól.tres.
Especie Llama
Tipo
Tipo_fuego.gif
Tipo_volador.gif

Habilidad Presión
Peso 60,0 Kg
Altura 2,0 m
Grupo huevo No puede criar
Género Sin género
Hábitat Raro
Color Amarillo
Generación Primera
Objetos Ninguno
Huella
Huella_de_Moltres.png










Moltres es un Pokémon tipo Fuego/Volador. Es una de las tres aves legendarias.
Contenido
[ocultar]

* 1 Etimología
* 2 Biología
o 2.1 Diferencia de género
* 3 Evolución
* 4 Descripción Pokédex
* 5 Localización
* 6 Movimientos
o 6.1 Subiendo de Nivel
o 6.2 MT y MO
+ 6.2.1 Primera Generación
+ 6.2.2 Segunda Generación
+ 6.2.3 Tercera Generación
+ 6.2.4 Cuarta Generación
o 6.3 Tutor
o 6.4 Movimientos huevo
* 7 Estadísticas de combate
* 8 Sprites
* 9 Otras apariciones
* 10 En otros idiomas
* 11 Véase también

Etimología [editar]

Su nombre deriva de molt(mudar) o molten(derretido) y tres(numero); mientras que en japonés su nombre es una japonización del inglés "Fire" (fuego).
Biología [editar]

Moltres es un enorme pájaro de color anaranjado, con una cresta llameante en la cabeza. Sus alas y su cola están envueltas en llamas.

Moltres es una de las 3 aves legendarias. Fue creado, al igual que Articuno y Zapdos, para mantener el balance del clima por el calor que provoca, de ahí que Articuno y Moltres se tengan un odio especial.

Se dice que Moltres vive en un volcán , del que apenas sale, pues, con el fuego de sus alas, es capaz de derretir e incendiar bosques enteros con solo el batido de sus alas. Las leyendas dicen que, cuando el cielo está rojo, es que Moltres está de caza. Otra leyenda dice que sus alas tienen poderes hipnóticos, y el que las mira de cerca se queda embobado. Su temperatura corporal supera los 4000ºC.

Según su creador Moltres fue creado a partir de la Grulla. Se dice en el Animé que Moltres no puede ser capturado, ya que si esto ocurriera el mundo entraría en una era glacial, ya que Moltres controla el clima cálido del planeta.

Siempre se guarda la llama de este Pokémon para inaugurar la Liga Pokémon.


Diferencia de género [editar]
Normal Espalda
Moltres Moltres
No tiene género
Moltres no tiene diferencia de género porque es un Pokémon legendario.
• Ver todas las diferencias
Evolución [editar]

Moltres no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Moltres
Moltres
Descripción Pokédex [editar]

* Pokémon Rojo y Azul:Más conocido como el legendario pájaro de fuego. Con cada aleteo crea brillantes llamas.

* Pokémon Amarillo:Un legendario pájaro POKEMON.Cuando aletea sus flamígeras alas,la oscura noche se torna roja.

* Pokémon Oro:Este POKéMON legendario esparce ascuas con cada aleteo. Es una visión digna de ver.

* Pokémon Plata: Dicen que este POKéMON pájaro legendario lleva la primavera a las tierras invernales por las que pasa.

* Pokémon Cristal: Parece ser que este legendario POKéMON emigraba desde el sur mientras duraba la primavera

* Pokémon Rubí:MOLTRES es un legendario pájaro POKéMON que tiene la habilidad de controlar el fuego. Dicen que, si resulta herido, se sumerge en el líquido magma de un volcán para arder y curarse.

* Pokémon Zafiro:MOLTRES es un legendario pájaro POKéMON que tiene la habilidad de controlar el fuego. Dicen que, si resulta herido, se sumerge en el líquido magma de un volcán para arder y curarse.

* Pokémon Esmeralda:Es un legendario pájaro POKEMON que tiene la habilidad de controlar el fuego.Dicen que, si resulta herido,se sumerge en el magma de un volcán para arder y curarse.

* Pokémon Rojo Fuego:Es uno de los legendarios pajaros POKEMON.Quien lo ve se queda embobado con la alas que tiene; parece que arden.

* Pokémon Verde Hoja:Es más conocido como el legendario pájaro de fuego. Con cada aleteo crea brillantes llamas.

* Pokémon Diamante:Uno de los legendarios Pokémon pájaro. Dicen que su presencia anuncia la llegada de la primavera.

* Pokémon Perla:Uno de los legendarios Pokémon pájaro. Dicen que su presencia anuncia la llegada de la primavera.

Localización [editar]

A Moltres lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo
Calle victoria
Pokémon Azul
Calle victoria
Pokémon Amarillo
Calle victoria
Pokémon Oro
Transferir desde pokemon rojo,azul y amarillo
Pokémon Plata
Transferir desde pokemon rojo,azul y amarillo
Pokémon Cristal
Transferir desde pokemon rojo,azul y amarillo
Pokémon Rubí
Tranferir desde pokemon verde hoja o rojo fuego
Pokémon Zafiro
Tranferir desde pokemon verde hoja o rojo fuego

Pokémon Esmeralda
Tranferir desde pokemon verde hoja o rojo fuego

Pokémon Rojo Fuego
Monte ascuas
Pokémon Verde Hoja
Monte ascuas
Pokémon Diamante
Tranferir desde via Parque Compi desde pokemon verde hoja o rojo fuego
Pokémon Perla
Tranferir desde via Parque Compi desde pokemon verde hoja o rojo fuego

Pokemon mundo misterioso
de fugitivos en la montaña de lava

Movimientos [editar]

Moltres puede aprender los siguiente movimientos:
Subiendo de Nivel [editar]
MT y MO [editar]

Moltres puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO
Primera Generación [editar]
Segunda Generación [editar]
Tercera Generación [editar]
Cuarta Generación [editar]
Tutor [editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Moltres es capaz de aprender:


Movimientos huevo [editar]

moltres no aprende ningún movimiento huevo porque no puede criar.
Estadísticas de combate [editar]

Las estadísticas de Moltres son:
PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 3 0 0
Base 90 100 90 85 90 125
Máximos (naturaleza desfavorable) 384 269 251 314 242 251
Máximos (naturaleza neutra) 384 299 279 349 269 279
Máximos (naturaleza favorable) 384 328 306 383 295 306
Sprites [editar]

Estos son los sprites de Moltres:
Primera generación
Verde y Rojo Rojo y Azul Amarillo Espalda
Imagen de Moltres en Pokémon Verde Imagen de Moltres en Pokémon Rojo y Azul Imagen de Moltres en Pokémon Amarillo Imagen posterior de Moltres en la primera generación
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Moltres en Pokémon Oro Imagen de Moltres en Pokémon Plata Imagen de Moltres en Pokémon Cristal Imagen posterior de Moltres en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Moltres brillante en Pokémon Oro Imagen de Moltres brillante en Pokémon Plata Imagen de Moltres brillante en Pokémon Cristal Imagen posterior de Moltres brillante en la segunda generación
brillante brillante brillante brillante
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Moltres en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen:Moltres E.gif Imagen de Moltres en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Moltres en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Moltres brillante en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen:Moltres E brillante.gif Imagen de Moltres brillante en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Moltres brillante en la tercera generación
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Espalda
Imagen de Moltres macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen de Moltres macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla (2)
normal ♂/♀ y normal ♂/♀ 2 Imagen de Moltres macho o hembra en Pokémon Platino
normal ♂/♀ Imagen posterior de Moltres macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
normal ♂/♀
Imagen de Moltres brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen de Moltres brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla (2)
brillante ♂/♀ y brillante ♂/♀ 2 Imagen:Moltres Pt brillante.png
brillante ♂/♀ Imagen posterior de Moltres brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
brillante ♂/♀
«Ver todas las imágenes de Moltres»


Otras apariciones [editar]

Sale en la película El poder de uno como una de las aves Pokémon legendarias del fuego junto con Zapdos y Articuno que se luchan contra Lugia.

tambien aparece en los episodios previo a la liga añil, de la primera temporada (kanto)el fuego de la antorcha (analoga a los juegos olimpicos) pertenece a moltres (y de esa flama emergio en el episodio)
En otros idiomas [editar]

* Alemán: Lavados
* Francés: Sulfura
infomacion zapdos Zapdos
De WikiDex
Saltar a navegación, búsqueda
Zapdos
サンダー (Sandā)
Zapdos.png

Nacional
Articuno ← 145 → Moltres
Johto
Articuno ← 236 → Moltres
Hoenn
Ninguno ← – → Ninguno
Sinnoh
Ninguno ← – → Ninguno
Especie Eléctrico
Tipo Eléctrico Volador
Habilidad Presión
Peso 52,6 Kg
Altura 1,6 m
Grupo huevo No puede criar
Género Sin género
Hábitat Raro
Color Amarillo
Generación Primera
Objetos Ninguno
Huella Huella de Zapdos
Contenido
[ocultar]

* 1 Etimología
* 2 Biología
o 2.1 Diferencia de género
* 3 Evolución
* 4 Descripción Pokédex
* 5 Localización
* 6 Movimientos
o 6.1 Subiendo de Nivel
o 6.2 MT y MO
+ 6.2.1 Primera Generación
+ 6.2.2 Segunda Generación
+ 6.2.3 Tercera Generación
o 6.3 Tutor
o 6.4 Movimientos huevo
* 7 Estadísticas de combate
* 8 Sprites
* 9 Otras apariciones
* 10 En otros idiomas
* 11 Véase también

Etimología [editar]

Su nombre occidental viene de "Zap", onomatopeya comúnmente usada para referirse al sonido que hace un rayo. Análogamente, su nombre en japonés significa "Thunder" (rayo).
Biología [editar]

Zapdos es unos de los tres pájaros legendarios de Kanto. Se trata de una enorme ave con un pico largo y puntiagudo y un plumaje amarillo y erizado debido a los acúmulos de electricidad que almacena en él.

Zapdos es un Pokémon solitario y difícil de divisar, ya que apenas baja a tierra firme y suele volar escondido entre los nubarrones. Le encanta surcar las tormentas eléctricas para recargar su cuerpo de electricidad.

Zapdos es uno de los Pokémon eléctricos con mayor capacidad de absorción de electricidad: puede almacenar en el interior de su cuerpo y entre su plumaje enormes cargas eléctricas capaces de provocar desastres naturales si son liberadas de forma violenta.

Zapdos es el más irascible y orgulloso de los tres pájaros legendarios. Sólo permite a los entrenadores más avanzados el honor de un combate contra él.
Diferencia de género [editar]
Normal Espalda
Zapdos Zapdos
No tiene género
Zapdos no tiene diferencia de género porque es un Pokémon legendario.
• Ver todas las diferencias
Evolución [editar]

Zapdos no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon, pues es legendario.
Zapdos
Zapdos
Descripción Pokédex [editar]

* Pokémon Rojo y Azul: Un legendario pájaro Pokémon. Dicen que aparece entre las nubes lanzando enormes rayos brillantes.

* Pokémon Amarillo: Este legendario pájaro Pokémon sólo aparece cuando el cielo se torna oscuro y caen rayos.

* Pokémon Oro: Este legendario pájaro Pokémon provoca violentas tormentas de rayos agitando sus brillantes alas.

* Pokémon Plata: Dicen que este POKéMON pájaro legendario sólo aparece cuando se abren las nubes en una tormenta.

* Pokémon Cristal: Dicen que este legendario Pokémon provoca tormentas de verano con el destello que forma al batir las alas.

* Pokémon Rubí: Zapdos es un legendario pájaro Pokémon que tiene la habilidad de controlar la electricidad. Suele vivir en nubarrones. Este Pokémon gana mucha fuerza si le alcanzan los rayos.

* Pokémon Zafiro: Zapdos es un legendario pájaro Pokémon que tiene la habilidad de controlar la electricidad. Suele vivir en nubarrones. Este Pokémon gana mucha fuerza si le alcanzan los rayos.

* Pokémon Rojo Fuego: Es uno de los legendarios pájaros Pokémon. Cuando vuela hace ruidos; emite una especie de chasquido y chisporroteo.

* Pokémon Verde Hoja: Es un legendario pájaro Pokémon. Dicen que aparece entre las nubes lanzando enormes rayos brillantes.

* Pokémon Esmeralda: Es un legendario pájaro Pokémon que tiene la habilidad de controlar la electricidad. Suele vivir en nubarrones. Gana mucha fuerza si le alcanzan los rayos.

* Pokémon Diamante y Perla Legendario Pokémon pájaro del que se dice que vive en los nubarrones. Controla los rayos eléctricos.

Localización [editar]

A Zapdos lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo, Azul y Amarillo
Sólo existe uno, en la Central de energía
Pokémon Oro, Plata y Cristal
Intercambiando de Rojo, Azul o Amarillo
Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
Intercambiando de Rojo Fuego o Verde Hoja
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Sólo existe uno, en la Central de energía
Pokemon mundo misterioso
para salvar a Shiftry en LA montaña del trueno

Movimientos [editar]

Zapdos puede aprender los siguiente movimientos:
Subiendo de Nivel [editar]
opciones de tabla
RA Am OPC RZE RfVh DP Movimiento Tipo Categoría Concurso
- - - Picotazo Volador Físico Carisma
- - - - - Impactrueno Eléctrico Especial Carisma
13 13 13 Onda trueno Eléctrico Otro Carisma
55 55 25 25 25 Agilidad Psíquico Otro Carisma
37 37 37 Detección Lucha Otro Carisma
- - 49 49 49 Pico taladro Volador Físico Carisma
61 61 Carga Eléctrico Otro Ingenio
60 60 61 73 73 Pantalla luz Psíquico Otro Belleza
51 51 73 85 85 Trueno Eléctrico Especial Carisma
MT y MO [editar]

Zapdos puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO
Primera Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 02 Viento cortante Normal Especial Carisma
MT 04 Remolino Normal Otro Ingenio
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 09 Derribo Normal Físico Dureza
MT 10 Doble filo Normal Físico Dureza
MT 15 Híper rayo Normal Especial Carisma
MT 20 Furia Normal Físico Carisma
MT 24 Rayo Eléctrico Especial Carisma
MT 25 Trueno Eléctrico Especial Carisma
MT 31 Mimético Normal Otro Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
MT 34 Venganza Normal Físico Dureza
MT 39 Rapidez Normal Especial Carisma
MT 43 Ataque aéreo Volador Físico Carisma
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Onda trueno Eléctrico Otro Carisma
MT 50 Sustituto Normal Otro Ingenio
MO 02 Vuelo Volador Físico Ingenio
MO 05 Destello Normal Otro Belleza
Segunda Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Maldición ? Otro Dureza
MT 05 Rugido Normal Otro Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 07 Electrocañón Eléctrico Especial Carisma
MT 08 Golpe roca Lucha Físico Dureza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 13 Ronquido Normal Especial Dulzura
MT 15 Híper rayo Normal Especial Carisma
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 20 Aguante Normal Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 25 Trueno Eléctrico Especial Carisma
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 31 Bofetón-lodo Tierra Especial Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 37 Tormenta arena Roca Otro Dureza
MT 39 Rapidez Normal Especial Carisma
MT 43 Detección Lucha Otro Carisma
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 47 Ala de acero Acero Físico Carisma
MO 02 Vuelo Volador Físico Ingenio
MO 05 Destello Normal Otro Belleza
Tercera Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 05 Rugido Normal Otro Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Especial Carisma
MT 16 Pantalla luz Psíquico Otro Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 24 Rayo Eléctrico Especial Carisma
MT 25 Trueno Eléctrico Especial Carisma
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Onda voltio Eléctrico Especial Carisma
MT 37 Torm. arena Roca Otro Dureza
MT 40 Golpe aéreo Volador Físico Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 47 Ala de acero Acero Físico Carisma
MO 02 Vuelo Volador Físico Ingenio
MO 05 Destello Normal Otro Belleza
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza
Tutor [editar]
opciones de tabla
Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Cr Rayo Eléctrico Especial Carisma
Rf/Vh/E Mimético Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E Onda trueno Eléctrico Otro Carisma
Rf/Vh/E Sustituto Normal Otro Ingenio
Rf/Vh/E Doble filo Normal Físico Dureza
E Contoneo Normal Otro Dulzura
E Sonámbulo Normal Otro Dulzura
E Ronquido Normal Especial Dulzura
E Bofetón lodo Tierra Especial Dulzura
E Rapidez Normal Especial Carisma
E Aguante Normal Otro Dureza
Movimientos huevo [editar]

Zapdos no aprende ningún movimiento huevo porque no puede criar.
Estadísticas de combate [editar]

Las estadísticas de Zapdos son:
PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 3 0 0
Base 90 90 85 125 90 100
Máximos (naturaleza desfavorable) 384 251 242 314 251 269
Máximos (naturaleza neutra) 384 279 269 349 279 299
Máximos (naturaleza favorable) 384 306 295 383 306 328
Sprites [editar]

Estos son los sprites de Zapdos:
Primera generación
Verde y Rojo Rojo y Azul Amarillo Espalda
Imagen de Zapdos en Pokémon Verde Imagen de Zapdos en Pokémon Rojo y Azul Imagen de Zapdos en Pokémon Amarillo Imagen posterior de Zapdos en la primera generación
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Zapdos en Pokémon Oro Imagen de Zapdos en Pokémon Plata Imagen de Zapdos en Pokémon Cristal Imagen posterior de Zapdos en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Zapdos brillante en Pokémon Oro Imagen de Zapdos brillante en Pokémon Plata Imagen de Zapdos brillante en Pokémon Cristal Imagen posterior de Zapdos brillante en la segunda generación
brillante brillante brillante brillante
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Zapdos en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen:Zapdos E.gif Imagen de Zapdos en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Zapdos en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Zapdos brillante en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen:Zapdos E brillante.gif Imagen:ZapdosRFVH brillante.png Imagen posterior de Zapdos brillante en la tercera generación
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Espalda
Imagen de Zapdos macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen de Zapdos macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla (2)
normal ♂/♀ y normal ♂/♀ 2 Imagen de Zapdos macho o hembra en Pokémon Platino
normal ♂/♀ Imagen posterior de Zapdos macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
normal ♂/♀
Imagen de Zapdos brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen de Zapdos brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla (2)
brillante ♂/♀ y brillante ♂/♀ 2 Imagen:Zapdos Pt brillante.png
brillante ♂/♀ Imagen posterior de Zapdos brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
brillante ♂/♀
«Ver todas las imágenes de Zapdos»


Otras apariciones [editar]

Aparece junto a Articuno, Moltres y Lugia en la película numero 2 de Pokémon, El Poder de Uno. Tambien tiene una breve aparicion en el capitulo 18: La isla de los pokemon gigantes, mientras perseguia a ash, brock y misty, Despues vuelve a aparecer en Jhoto En un Capitulo en el Cual habia un lago donde se relajaban los Pokemons electricos.
En otros idiomas [editar]

* Alemán: Zapdos
* Francés: Electhor
infomacion articunoArticuno
De WikiDex
Saltar a navegación, búsqueda
Articuno
フリーザー (Furīzā)
Articuno.png

Nacional
Snorlax ← 144 → Zapdos
Johto
Snorlax ← 235 → Zapdos
Hoenn
Snorlax ← 299 → Zapdos
Sinnoh
Ninguno ← – → Ninguno
Pronunciación /ar.ti.cu.no/ [ar.ti.cú.no]
Especie Congelar
Tipo Hielo Volador
Habilidad Presión
Peso 55,4 Kg
Altura 1,7 m
Grupo huevo No puede criar
Género Sin género
Hábitat Raro
Color Azul
Generación Primera
Objetos Ninguno
Huella Huella de Articuno

Articuno es un Pokémon tipo Hielo/Volador. Es una de las tres aves legendarias. Se encuentra en Kanto en Islas Espuma. Aparece en la película El poder de uno, al igual que Zapdos y Moltres; en la película Articuno es violento y destructivo.

Lo creó Arceus para que mantuviera el clima en balance con el frío que provoca. Es un Pokémon bellísimo que lo podemos encontrar en todos los juegos que recorran la región Kanto. Es normalmente visto en los glaciares. Tiene una personalidad muy honorable.

Freezer en el original japones, Artikodin en frances y Arktos en aleman.

El nombre de Articuno viene del término inglés artic(ártico) por ser del tipo hielo, y del término uno por ser la primera ave legendaria.
Contenido
[ocultar]

* 1 Biología
o 1.1 Fisiología
o 1.2 Diferencia de género
o 1.3 Hábitat
* 2 Evolución
* 3 Descripción Pokédex
* 4 Localización
* 5 Movimientos
o 5.1 Subiendo de Nivel
o 5.2 MT y MO
+ 5.2.1 Primera Generación
+ 5.2.2 Segunda Generación
+ 5.2.3 Tercera Generación
+ 5.2.4 Cuarta Generación
o 5.3 Tutor
o 5.4 Movimientos huevo
* 6 Estadísticas de combate
* 7 Sprites
* 8 Curiosidades
* 9 Origen del nombre
* 10 Otras apariciones
* 11 En otros idiomas
* 12 Véase también

Biología [editar]
Fisiología [editar]

Articuno es un enorme pájaro de color azulado, con una cresta más oscura en la cabeza, del mismo color que su larga cola en forma de cinta.

La temperatura corporal de este Pokémon ronda el punto de congelación, lo que le da el tono azulado e su cuerpo; parece ser que odia el calor, pero se siente más a gusto cuanto más frío hace. Este pokémon suele pasear de nevado en nevado muchas veces ayuda a escaladores en problemas.

Notablemente poderoso, es capaz de congelar la humedad del aire con el batir de sus alas, provocando enormes ventiscas; sin embargo, su ataque característico es el Rayo hielo.
Diferencia de género [editar]
Normal Espalda
Articuno Articuno
No tiene género
Articuno no tiene diferencia de género porque es un Pokémon legendario.
• Ver todas las diferencias
Hábitat [editar]

Articuno habita las montañas más frías y recónditas del mundo, y raramente se lo puede ver en otros lugares. Se dice que se aparece a los montañeros perdidos para guiarlos y protegerlos hacia el camino.
Evolución [editar]

Articuno no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon. Ya que es legendario
Articuno
Articuno
Descripción Pokédex [editar]

* Pokémon Rojo y Azul: Un legendario pájaro Pokémon. Se aparece a la gente que se ha perdido en las heladas montañas.

* Pokémon Amarillo: Un legendario pájaro Pokémon. Congela el agua que encuentra en el aire para generar nieve.

* Pokémon Oro: Dicen que las magníficas alas translúcidas de este legendario Pokémon son de hielo.

* Pokémon Plata: Uno de los POKéMON pájaro legendarios. Enfría la humedad para crear nieve mientras vuela.

* Pokémon Cristal: Este legendario pájaro Pokémon es capaz de hacer que nieve. Al volar, llega a helar el aire.

* Pokémon Rubí: Articuno es un legendario pájaro Pokémon que puede controlar el hielo. El batir de sus alas congela el aire. Dicen que consigue hacer que nieve cuando vuela.

* Pokémon Zafiro: Articuno es un legendario pájaro Pokémon que puede controlar el hielo. El batir de sus alas congela el aire. Dicen que consigue hacer que nieve cuando vuela.

* Pokémon Rojo Fuego: Es uno de los legendarios pájaros Pokémon. Vuela con la cola al viento haciendo gala de su magnificencia.

* Pokémon Verde Hoja: Es un legendario pájaro Pokémon. Se aparece a la gente que se ha perdido en las heladas montañas.

* Pokémon Esmeralda: Es un legendario pájaro Pokémon que puede controlar el hielo. El batir de sus alas congela el aire. Dicen que consigue hacer nevar cuando vuela.
* Pokémon Diamante y Perla: Legendario Pokémon pájaro capaz de generar ventiscas congelando la humedad del aire.

Localización [editar]

A Articuno lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo, Azul y Amarillo
Sólo existe uno, en el 4º sótano de Islas Espuma
Pokémon Oro, Plata y Cristal
Intercambiar de Rojo, Azul o Amarillo
Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
Intercambiando con Rojo Fuego o Verde Hoja
Es uno de los 10 Pokémon que se podían conseguir en el Moviplaya 2006, al nivel 70
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Sólo existe uno, en el 4º sótano de Islas Espuma.
Pokémon Perla y Diamante
A través del Parque Compi.

;Pokemon mundo misterioso: Al derrotar a Rayquaza en el bosque nevado
Movimientos [editar]

Articuno puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de Nivel [editar]
opciones de tabla
RA Am OPC RZE RfVh DP Movimiento Tipo Categoría Concurso
- - Picotazo Volador Físico Carisma
- - - - Tornado Volador Especial Ingenio
- - - - Nieve polvo Hielo Especial Belleza
60 60 13 13 13 8 Neblina Hielo Otro Belleza
15 Canto helado Hielo Físico Belleza
55 55 25 25 25 36 Agilidad Psíquico Otro Carisma
37 37 37 22 Telépata Normal Otro Ingenio
29 Poder pasado Roca Especial Dureza
- - 49 49 49 43 Rayo hielo Hielo Especial Belleza
61 61 61 50 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
57 Respiro Volador Otro Carisma
64 Viento afín Volador Otro Ingenio
51 51 73 73 73 71 Ventisca Hielo Especial Belleza
85 85 78 Frío polar Hielo Especial Belleza
85 Granizo Hielo Otro Belleza
MT y MO [editar]

Articuno puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO
Primera Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 02 Viento cortante Normal Especial Carisma
MT 04 Remolino Normal Otro Ingenio
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 09 Derribo Normal Físico Dureza
MT 10 Doble filo Normal Físico Dureza
MT 11 Rayo burbuja Agua Especial Belleza
MT 12 Pistola agua Agua Especial Dulzura
MT 13 Rayo hielo Hielo Especial Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 15 Híper rayo Normal Especial Carisma
MT 20 Furia Normal Físico Carisma
MT 31 Mimético Normal Otro Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
MT 34 Venganza Normal Físico Dureza
MT 39 Rapidez Normal Especial Carisma
MT 43 Ataque aéreo Volador Físico Carisma
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 50 Sustituto Normal Otro Ingenio
MO 02 Vuelo Volador Físico Ingenio
Segunda Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Maldición ? Otro Dureza
MT 05 Rugido Normal Otro Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 08 Golpe roca Lucha Físico Dureza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 13 Ronquido Normal Especial Dulzura
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 15 Híper rayo Normal Especial Carisma
MT 16 Viento hielo Hielo Especial Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 20 Aguante Normal Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 31 Bofetón-lodo Tierra Especial Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 37 Tormenta arena Roca Otro Dureza
MT 39 Rapidez Normal Especial Carisma
MT 43 Detección Lucha Otro Carisma
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 47 Ala de acero Acero Físico Carisma
MO 02 Vuelo Volador Físico Ingenio
Tercera Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Hidropulso Agua Especial Belleza
MT 05 Rugido Normal Otro Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 07 Granizo Hielo Otro Belleza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 13 Rayo hielo Hielo Especial Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Especial Carisma
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
MT 37 Torm. arena Roca Otro Dureza
MT 40 Golpe aéreo Volador Físico Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 47 Ala de acero Acero Físico Carisma
MO 02 Vuelo Volador Físico Ingenio
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza
Cuarta Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Hidropulso Agua Especial Belleza
MT 05 Rugido Normal Otro Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 07 Granizo Hielo Otro Belleza
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 13 Rayo hielo Hielo Especial Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Especial Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Especial Carisma
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
MT 37 Tormenta arena Roca Otro Dureza
MT 40 Golpe aéreo Volador Físico Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 47 Ala de acero Acero Físico Carisma
MT 51 Respiro Volador Otro Carisma
MT 58 Aguante Normal Otro Dureza
MT 68 Giga impacto Normal Físico Belleza
MT 72 Alud Hielo Físico Carisma
MT 82 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 83 Don natural Normal Físico Carisma
MT 87 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 88 Picoteo Volador Físico Dulzura
MT 89 Ida y vuelta Bicho Físico Dulzura
MT 90 Sustituto Normal Otro Ingenio
MO 02 Vuelo Volador Físico Ingenio
MO 05 Despejar Volador Otro Belleza
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza
Tutor [editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Articuno es capaz de aprender:
opciones de tabla
Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Cr Rayo hielo Hielo Especial Belleza
Rf/Vh/E Mimético Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E Sustituto Normal Otro Ingenio
Rf/Vh/E Doble filo Normal Físico Dureza
E Contoneo Normal Otro Dulzura
E Sonámbulo Normal Otro Dulzura
E Ronquido Normal Especial Dulzura
E Bofetón lodo Tierra Especial Dulzura
E Rapidez Normal Especial Carisma
E Viento hielo Hielo Especial Belleza
E Aguante Normal Otro Dureza
Movimientos huevo [editar]

Articuno no aprende ningún movimiento huevo porque no puede criar.
Estadísticas de combate [editar]

Las estadísticas de Articuno son:
PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
Base 90 85 100 95 125 85
Máximos (naturaleza desfavorable) 384 242 269 260 314 242
Máximos (naturaleza neutra) 384 269 299 289 349 269
Máximos (naturaleza favorable) 384 295 328 317 383 395
Sprites [editar]

Estos son los sprites de Articuno:
Primera generación
Verde y Rojo Rojo y Azul Amarillo Espalda
Imagen de Articuno en Pokémon Verde Imagen de Articuno en Pokémon Rojo y Azul Imagen de Articuno en Pokémon Amarillo Imagen posterior de Articuno en la primera generación
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Articuno en Pokémon Oro Imagen de Articuno en Pokémon Plata Imagen de Articuno en Pokémon Cristal Imagen posterior de Articuno en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Articuno brillante en Pokémon Oro Imagen de Articuno brillante en Pokémon Plata Imagen de Articuno brillante en Pokémon Cristal Imagen posterior de Articuno brillante en la segunda generación
brillante brillante brillante brillante
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Articuno en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Articuno en Pokémon Esmeralda Imagen de Articuno en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Articuno en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Articuno brillante en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Articuno brillante en Pokémon Esmeralda Imagen de Articuno brillante en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Articuno brillante en la tercera generación
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Espalda
Imagen de Articuno macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen de Articuno macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla (2)
normal ♂/♀ y normal ♂/♀ 2 Imagen de Articuno macho o hembra en Pokémon Platino
normal ♂/♀ Imagen posterior de Articuno macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
normal ♂/♀
Imagen de Articuno brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen de Articuno brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla (2)
brillante ♂/♀ y brillante ♂/♀ 2 Imagen:Articuno Pt brillante.png
brillante ♂/♀ Imagen posterior de Articuno brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
brillante ♂/♀
«Ver todas las imágenes de Articuno»


Curiosidades [editar]

En las versiones de Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Rojo Fuego y Verde Hoja, en los prismaticos de la caseta cerca de Ciudad Fucsia se puede ver a Articuno incluso despues de haberlo capturado o derrotado.
Origen del nombre[editar]

El nombre de Articuno es una combinación de las palabras "arctic", indicando que es un pokemon de Hielo y "uno", indicando que es el primero de los pajaros legendarios de Kanto.


Otras apariciones [editar]

Películas

En la película El Poder de Uno es uno de los Pokémon que luchan contra Lugia

Anime

Es el Pokémon utilizado por el As del frente batalla Sabino, en la Batalla de la Frontera contra el Charizard de Ash Ketchum,ganando el Charizard de Ash.

Otros Videojuegos

* Super Smash Bros. Melee: Cuando se abre una Pokéball en la que el se encuentra, Articuno utiliza frio polar congelando y matando todo en su rádio de alcanze.

En otros idiomas [editar]

* Alemán: Arktos
* Francés: Artikodin
informacion bulbasaurBulbasaur
De WikiDex
Saltar a navegación, búsqueda
Bulbasaur
Fushigidane (フシギダネ)
Bulbasaur.png

Nacional
Ninguno ← 001 → Ivysaur
Johto
Snorlax ← 226 → Ivysaur
Hoenn
Ninguno ← – → Ninguno
Sinnoh
Ninguno ← – → Ninguno
Pronunciación /'bul.βa.sur/ [búl.ba.sur]
Especie Semilla
Tipo Planta Veneno
Habilidad Espesura
Peso 6,9 Kg
Altura 0,7 m
Grupo huevo Monstruo
Planta
Género Macho 87%
Hembra 12%
Hábitat Pradera
Color Verde
Generación Primera
Objetos Ninguno
Huella Huella de Bulbasaur

Bulbasaur es un pequeño Pokémon cuadrúpedo del tipo planta, que se caracteriza principalmente por el bulbo que tiene en su lomo. Es uno de los iniciales de la primera generación de videojuegos, y su nombre se refiere tanto a la especie en plural, como a los individuos en particular.
Contenido
[ocultar]

* 1 Etimología
* 2 Biología
o 2.1 Fisiología
o 2.2 Diferencia de género
o 2.3 Habilidades Especiales
o 2.4 Hábitat
o 2.5 Dieta
o 2.6 Comportamiento
o 2.7 Huevos
* 3 Evolución
* 4 Descripción Pokédex
* 5 Localización
* 6 Movimientos
o 6.1 Subiendo de Nivel
o 6.2 MT y MO
+ 6.2.1 Primera Generación
+ 6.2.2 Segunda Generación
+ 6.2.3 Tercera Generación
+ 6.2.4 Cuarta Generación
o 6.3 Tutor
o 6.4 Movimientos huevo
* 7 Estadísticas de combate
* 8 Sprites
* 9 Otras apariciones
o 9.1 En el anime
o 9.2 Otros videojuegos
* 10 En otros idiomas
* 11 Referencias

Etimología [editar]

El nombre es una combinación de las palabras bulb, bulbo en inglés y saur, parte de la palabra dinosaur en inglés dinosaurio.

En japonés, su nombre podría ser traducido literalmente como "semilla extraña" o "semilla misteriosa" (不思議種, fushigidane).
Biología [editar]

Este Pokémon tiene una semilla en la espalda que, como se observa en sus evoluciones, crece. Su nombre deriva de Bulbo y Saurio (dinosaurio). Hay un mito que dice que los bulbasaur se reúnen una vez al año en un lugar secreto dentro del bosque al que ningún humano puede entrar, lo hacen para evolucionar. Se dice que dicha ceremonia puede tener lugar el equinoccio de primavera.
Fisiología [editar]

Cuando este Pokémon nace, tiene una semilla en su lomo. Ésta crece y se desarrolla junto con el ciclo de vida de Bulbasaur. Esto se refleja a futuro en sus evoluciones. El bulbo absorbe energía solar, la que Bulbasaur necesita para crecer; por esta razón, este Pokémon disfruta absorber los rayos del sol. Por otro lado, gracias a los nutrientes que el mismo bulbo almacena, puede pasar días sin comer.[1]
Diferencia de género [editar]
Normal Espalda
Bulbasaur Bulbasaur Bulbasaur Bulbasaur
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
• Ver todas las diferencias
Habilidades Especiales [editar]

Cuando está haciendo un combate, este Pokémon puede liberar la energía acumulada en un poderoso ataque llamado rayo solar. Además, puede atacar utilizando semillas que salen de su bulbo, las que succionan la salud de su oponente, este ataque se llama drenadoras. Bulbasaur puede extender dos lianas desde sí mismo, tanto para atacar como para manipular objetos, este ataque se llama látigo cepa.[2]
Hábitat [editar]

No es raro encontrarlo en jardines y zonas cercanas al agua, también suele encontrarles en zonas boscosas profundas.
Dieta [editar]

Bulbasaur es omnívoro. Aunque si no encuentra comida, su bulbo absorbe nutrientes del sol y le permite pasar días sin comer.
Comportamiento [editar]
evolucion de Bulbasaur en Pokémon Esmeralda
evolucion de Bulbasaur en Pokémon Esmeralda

La mayoría son domesticados, distribuidos a los entrenadores novatos por el Profesor Oak. Por eso, son considerados Pokémon educados y los Pokémon más fáciles para iniciar, no solo por su buen comportamiento, sino también por tener ventaja en los 2 primeros gimnasios de Kanto.
Huevos [editar]

Se cree que los huevos de Bulbasaur pueden ser así:

Imagen:Huevos_Bulbasaur.png
Evolución [editar]

Bulbasaur evoluciona a Ivysaur en el nivel 16.

Ivysaur evoluciona a Venusaur en el nivel 32.
Bulbasaur
Bulbasaur Nivel 16 Ivysaur
Ivysaur Nivel 32 Venusaur
Venusaur
Descripción Pokédex [editar]

Estas son las entradas sobre Bulbasaur en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Icono Edición Descripción Pokédex
Charizard Blastoise Rojo Azul Una rara semilla fue plantada en su espalda al nacer. La planta brota y crece con este Pokémon.
Pikachu Amarillo Puede sobrevivir largo tiempo sin probar bocado. Guarda energía en el bulbo de su espalda.
Ho-Oh Oro La semilla de su lomo está llena de nutrientes. La semilla brota a medida que el Pokémon crece.
Lugia Plata Lleva una semilla en su lomo desde que nació. A medida que crece, la semilla se hace más grande.
Suicune Cristal Cuando es joven, crece con los nutrientes que almacena en las semillas de su espalda.
Groudon Rubí A Bulbasaur es fácil verle echándose una siesta al sol. La semilla que tiene en el lomo va creciendo cada vez más a medida que absorbe los rayos del sol.
Kyogre Zafiro A Bulbasaur es fácil verle echándose una siesta al sol. La semilla que tiene en el lomo va creciendo cada vez más a medida que absorbe los rayos del sol.
Rayquaza Esmeralda A Bulbasaur es fácil verle echándose una siesta al sol. La semilla que tiene en el lomo va creciendo cada vez más a medida que absorbe los rayos del sol.
Charizard Rojo Fuego Este Pokémon nace con una semilla en el lomo. Con el tiempo, la semilla brota.
Venusaur Verde Hoja Una rara semilla le fue plantada en el lomo al nacer. La planta brota y crece con este Pokémon.
Dialga Diamante Después de nacer, crece alimentándose de las semillas de su lomo.
Palkia Perla Después de nacer, crece alimentándose de las semillas de su lomo.
Giratina Platino Desconocida
Localización [editar]

Bulbasaur se encuentra en:
Icono Edición Localización
Charizard Rojo Uno de los tres Pokémon iniciales que te da a elegir el Profesor Oak en su laboratorio de Pueblo Paleta.
Blastoise Azul Uno de los tres Pokémon iniciales que te da a elegir el Profesor Oak en su laboratorio de Pueblo Paleta.
Pikachu Amarillo Lo entrega una chica en una casa a la izquierda del Centro Pokémon de Ciudad Celeste, si Pikachu está al nivel 20 o superior
Ho-Oh Oro Intercambiar de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
Lugia Plata Intercambiar de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
Suicune Cristal Intercambiar de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo.
Groudon Rubí Intercambiar de Pokémon Rojo Fuego o Verde Hoja.
Kyogre Zafiro Intercambiar de Pokémon Rojo Fuego o Verde Hoja.
Rayquaza Esmeralda Intercambiar de Pokémon Rojo Fuego o Verde Hoja.
Charizard Rojo Fuego Uno de los tres Pokémon iniciales que te da a elegir el Profesor Oak en su laboratorio de Pueblo Paleta.
Venusaur Verde Hoja Uno de los tres Pokémon iniciales que te da a elegir el Profesor Oak en su laboratorio de Pueblo Paleta.
Dialga Diamante Parque Compi: Zona Pradera. Transferir desde Pokémon Rojo Fuego o Verde Hoja.
Palkia Perla Parque Compi: Zona Pradera. Transferir desde Pokémon Rojo Fuego o Verde Hoja.
Giratina Platino Desconocida
Movimientos [editar]

Bulbasaur puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de Nivel [editar]
opciones de tabla
RA Am OPC RZE RfVh DP Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 - - - - Placaje Normal Físico Dureza
1 1 4 4 4 3 Gruñido Normal Otro Dulzura
7 7 7 7 7 7 Drenadoras Planta Otro Ingenio
13 13 10 10 10 9 Látigo cepa Planta Físico Carisma
20 20 15 15 15 13 Polvo veneno Veneno Otro Ingenio
15 Derribo Normal Físico Dureza
41 41 15 15 15 13 Somnífero Planta Otro Ingenio
27 27 20 20 20 19 Hoja afilada Planta Físico Carisma
25 25 25 21 Dulce aroma Normal Otro Dulzura
34 34 32 32 32 25 Desarrollo Normal Otro Belleza
27 Doble filo Normal Físico Dureza
31 Abatidoras Planta Otro Belleza
39 39 39 33 Síntesis Planta Otro Ingenio
37 Bomba germen Planta Físico Ingenio
48 48 46 46 46 Rayo solar Planta Especial Carisma
MT y MO [editar]

Bulbasaur puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO
Primera Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Danza espada Normal Otro Belleza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 08 Golpe cuerpo Normal Físico Dureza
MT 09 Derribo Normal Físico Dureza
MT 10 Doble filo Normal Físico Dureza
MT 20 Furia Normal Físico Carisma
MT 22 Rayo solar Planta Especial Carisma
MT 31 Mimético Normal Otro Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Otro Ingenio
MT 34 Venganza Normal Físico Dureza
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 50 Sustituto Normal Otro Ingenio
MO 01 Corte Normal Físico Carisma
Segunda Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 02 Golpe cabeza Normal Físico Ingenio
MT 03 Maldición ? Otro Dureza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 12 Dulce aroma Normal Otro Dulzura
MT 13 Ronquido Normal Especial Dulzura
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 20 Aguante Normal Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 22 Rayo solar Planta Especial Carisma
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 40 Rizo defensa Normal Otro Dulzura
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MO 01 Corte Normal Físico Carisma
MO 05 Destello Normal Otro Belleza
Tercera Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 09 Recurrente Planta Físico Carisma
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 19 Gigadrenado Planta Especial Ingenio
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 22 Rayo solar Planta Especial Carisma
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 36 Bomba lodo Veneno Especial Dureza
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MO 01 Corte Normal Físico Carisma
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
MO 05 Destello Normal Otro Belleza
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza
Cuarta Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 09 Recurrente Planta Físico Carisma
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 19 Gigadrenado Planta Especial Ingenio
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 22 Rayo solar Planta Especial Carisma
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 36 Bomba lodo Veneno Especial Dureza
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 53 Energibola Planta Especial Belleza
MT 58 Aguante Normal Otro Dureza
MT 70 Destello Normal Otro Belleza
MT 75 Danza espada Normal Otro Belleza
MT 78 Seducción Normal Otro Belleza
MT 82 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 83 Don natural Normal Físico Carisma
MT 86 Hierba lazo Planta Especial Ingenio
MT 87 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 90 Sustituto Normal Otro Ingenio
MO 01 Corte Normal Físico Carisma
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza
Tutor [editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Bulbasaur es capaz de aprender:
opciones de tabla
Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Rf/Vh/E Mimético Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E Sustituto Normal Otro Ingenio
Rf/Vh/E Doble filo Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E Golpe cuerpo Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E Danza espada Normal Otro Belleza
E Contoneo Normal Otro Dulzura
E Cortefuria Bicho Físico Carisma
E Sonámbulo Normal Otro Dulzura
E Rizo defensa Normal Otro Dulzura
E Ronquido Normal Especial Dulzura
E Bofetón lodo Tierra Especial Dulzura
E Aguante Normal Otro Dureza
Movimientos huevo [editar]

Mediante cría, Bulbasaur puede nacer con los siguientes movimientos huevo:
opciones de tabla
Versión Nombre Tipo Categoría Concurso Ej Pokémon
OPC Viento cortante Normal Especial Carisma Totodile, a su vez criando con Dratini o Kabuto con MT02 desde RAA
OPC/RZE/RfVh/DP Cabezazo Normal Físico Dureza Squirtle
OPC/RZE/RfVh/DP Danza pétalo Planta Especial Belleza Oddish; Cherrim
OPC/RZE/RfVh/DP[3] Encanto Normal Otro Dulzura Shroomish, a su vez criando con Clefairy (sólo RZE/RfVh/DP)
OPC/RZE/RfVh/DP Pantalla luz Psíquico Otro Belleza Chikorita
OPC/RZE/RfVh/DP Velo sagrado Normal Otro Belleza Chikorita
RZE/RfVh/DP Hoja mágica Planta Especial Belleza Roselia; Cherubi
RZE/RfVh/DP Maldición ? Otro Dureza Slowpoke; Turtwig
RZE/RfVh/DP Silbato Planta Otro Ingenio Roselia; Snover
DP Lluevehojas Planta Especial Dulzura Turtwig
Estadísticas de combate [editar]

Las estadísticas de Bulbasaur son:
PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE - - - 1 - -
Base 45 49 49 65 65 45
Máximos (naturaleza desfavorable) 294 177 177 206 206 170
Máximos (naturaleza neutra) 294 197 197 229 229 189
Máximos (naturaleza favorable) 294 216 216 251 251 207
Sprites [editar]

Estos son los sprites de Bulbasaur:
Primera generación
Verde y Rojo Rojo y Azul Amarillo Espalda
Imagen de Bulbasaur en Pokémon Verde Imagen de Bulbasaur en Pokémon Rojo y Azul Imagen de Bulbasaur en Pokémon Amarillo Imagen posterior de Bulbasaur en la primera generación
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Bulbasaur en Pokémon Oro Imagen de Bulbasaur en Pokémon Plata Imagen de Bulbasaur en Pokémon Cristal Imagen posterior de Bulbasaur en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Bulbasaur brillante en Pokémon Oro Imagen de Bulbasaur brillante en Pokémon Plata Imagen de Bulbasaur brillante en Pokémon Cristal Imagen posterior de Bulbasaur brillante en la segunda generación
brillante brillante brillante brillante
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Bulbasaur en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Bulbasaur en Pokémon Esmeralda Imagen de Bulbasaur en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Bulbasaur en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Bulbasaur brillante en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Bulbasaur brillante en Pokémon Esmeralda Imagen de Bulbasaur brillante en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Bulbasaur brillante en la tercera generación
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Espalda
Imagen de Bulbasaur macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen de Bulbasaur macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla (2)
normal ♂/♀ y normal ♂/♀ 2 Imagen de Bulbasaur macho o hembra en Pokémon Platino
normal ♂/♀ Imagen posterior de Bulbasaur macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
normal ♂/♀
Imagen de Bulbasaur brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen de Bulbasaur brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla (2)
brillante ♂/♀ y brillante ♂/♀ 2 Imagen de Bulbasaur brillante macho o hembra en Pokémon Platino
brillante ♂/♀ Imagen posterior de Bulbasaur brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
brillante ♂/♀
«Ver todas las imágenes de Bulbasaur»


Otras apariciones [editar]
En el anime [editar]
EP001 (JA) EP001 (ES/HA) La noche antes de empezar su aventura, Ash sueña con este Pokémon (y con Charmander y Squirtle) para intentar decidir con cuál quedarse. También aparece en un póster de Ash y es uno de los Pokémon que el Profesor Oak entrega a los principiantes.
EP010 (JA) EP010 (ES/HA) En el décimo episodio de la primera temporada, Ash y sus amigos conocen a un Bulbasaur protector de la aldea oculta. Evita que Misty capture a su amigo Oddish, así como también que el Team Rocket lo robe. Al final, Melanie le pide el favor a Ash de que se lo lleve para que crezca junto a él recorriendo el mundo.

* May/Aura también captura un Bulbasaur en ¡La Furia De Los Pokémon Planta!.El cual evoluciona a venusaur y es mostrado en DP 78.
* El alcalde de Trovitapolis abandonó un Bulbasaur en las alcantarillas cuando era pequeño. En La amenaza misteriosa, Ash, Misty y Tracey encuentran ese Bulbasaur y lo entregan a la enfermera Joy.

Otros videojuegos [editar]

* Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul y Rojo: Su zona de recreo es pradera Encanto.

En otros idiomas [editar]

* Alemán: Bisasam
* Francés: Bulbizarre
* Coreano: Isanghaessi
EXP para sandshrew
informacion de sandshrewSandshrew
De WikiDex
Saltar a navegación, búsqueda
Sandshrew
サンド (Sand)
Sandshrew.png

Nacional
Raichu ← 027 → Sandslash
Johto
Togetic ← 048 → Sandslash
Hoenn
Grumpig ← 112 → Sandslash
Sinnoh
Ninguno ← – → Ninguno
Especie Ratón
Tipo Tierra
Habilidad Velo arena
Peso 12,0 Kg
Altura 0,6 m
Grupo huevo Campo
Género Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Campo
Color Amarillo
Generación Primera
Objetos Garra rápida (5% RZE)
Huella Huella de Sandshrew

Sandshrew es un Pokémon del tipo Tierra, siendo el primer de este elemento en aparecer en el orden de la Pokédex Nacional. Su nombre viene de la combinación de dos palabras en inglés Sand (Arena) y Shrew (Musaraña). Es muy complicado entrenarlo si no se tienen los MTs adecuados. Una estrategia en particular para Sandshrew sería utilizar Tormenta de Arena y Ataque Arena para así aprovechas su habilidad. Por el tipo de sus ataques puede dar buenos resultados en los concursos de Dureza.
Contenido
[ocultar]

* 1 Biología
o 1.1 Diferencia de género
* 2 Etimología
* 3 Evolución
* 4 Descripción Pokédex
* 5 Localización
* 6 Movimientos
o 6.1 Subiendo de Nivel
o 6.2 MT y MO
+ 6.2.1 Primera Generación
+ 6.2.2 Segunda Generación
+ 6.2.3 Tercera Generación
o 6.3 Por Tutor
o 6.4 Movimientos huevo
* 7 Estadísticas de combate
* 8 Sprites
* 9 Otras Apariciones
o 9.1 En el anime
o 9.2 En películas
o 9.3 En otros videojuegos
* 10 En Otros Idiomas

Biología [editar]

Pese a su nombre, la apariencia de Sandshrew es más semejante a la de un armadillo o un pangolín que a la de una musaraña. Es una criatura pequeña, amarilla y se apariencia similar a un roedor, cubierto de escamas duras y con garras afiladas. Sus ojos son grandes y negros.

El entorno natural de Sandshrew son los lugares profundos bajo tierra en locaciones arenosas con muy poca humedad, siendo un desierto el ejemplo más claro. Elige este hábitat para mantenerse seco, mientras que la arena le provee con un buen camuflaje.

Este Pokémon emerge de bajo tierra sólo cuando está cazando. Vaga por lugares cercanos a su nido, mezclando su cuerpo con el polvo de alrededor. Si la presa se acerca demasiado, agarra a la víctima y se la lleva de regreso a su nido, donde se la come.

Cuando es molestado, la primera reacción de defensa es instantáneamente enrollar su cuerpo hasta convertirlo en una bola, dejando sólo su fuerte piel expuesta (comparable al sistema de defensa de erizos, armadillos y pangolines). Cuando se enrolla de esta manera, Sandshrew tiene el potencial de resistir varios ataques, también como a caer desde una gran altura.

Pese a que tiene aversión por el agua, Sandshrew sí la necesita para sobrevivir. Su metabolismo está diseñado de tal forma que puede absorber agua con una mojada mínima, permitiéndole vivir con pequeñas cantidades de este elemento.

Los Sandshrew son mascotas leales y afectivas en el desierto, pero debido a que necesitan comer demasiado frecuentemente, son difíciles de criar.
Diferencia de género [editar]
Normal Espalda
Sandshrew Sandshrew Sandshrew Sandshrew
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
• Ver todas las diferencias
Etimología [editar]

Su nombre proviene de Sand (tierra en inglés) y Shrew (musaraña en inglés)
Evolución [editar]

Sandshrew evoluciona a Sandslash en el nivel 22.
Sandshrew
Sandshrew Nivel 22 Sandslash
Sandslash
Descripción Pokédex [editar]

* Pokémon Rojo y Azul: Se oculta bajo tierra, en zonas áridas y alejadas del agua. Sólo emerge para cazar su comida.

* Pokémon Amarillo: Su cuerpo es muy seco. Cuando hace frío por la noche, su piel aparece cubierta con un fino rocío.

* Pokémon Oro: Si cae de gran altura, este Pokémon podría convertirse en una pelota y rebotar contra el suelo.

* Pokémon Plata: Como odia el agua, vive en madrigueras muy profundas en zonas áridas. Puede hacerse una bola al instante.

* Pokémon Cristal: Habita zonas secas y arenosas. Cuando se siente amenazado utiliza la arena como camuflaje.

* Pokémon Rubí: Es capaz de absorber agua y no perder ni una gota, algo que le permite sobrevivir en el desierto. Este Pokémon se enrosca para defenderse de los enemigos.

* Pokémon Zafiro: Sandshrew tiene una piel muy seca y extremadamente dura. Tiene la habilidad de hacerse una bola y evitar cualquier ataque. Por las noches, escarba en la arena del desierto y se echa a dormir.

* Pokémon Rojo Fuego: Este Pokémon permanece bajo tierra. Si se siente amenazado, se enrosca para defenderse.

* Pokémon Hoja Verde: Se oculta bajo tierra, en zonas áridas y alejadas del agua. Sólo emerge para cazar su comida.

* Pokémon Esmeralda: Cuando se hace una bola, repele cualquier ataque. Como vive en el desierto tiene una piel tosca y dura.

Localización [editar]

Pokémon Rojo
No aparece.
Pokémon Azul
Rutas 4, 11 y 23
Pokémon Amarillo
Rutas 4, 11 y Monte Moon
Pokémon Oro
Rutas 4, 32, Monte Moon y Cueva Unión
Pokémon Plata
700 fichas en Casino de Ciudad Trigal
Pokémon Cristal
Ruta 2, 4, Monte Moon y Cueva Unión
Pokémon Rubí
Desierto y Ruta 113
Pokémon Zafiro
Desierto y Ruta 113
Pokémon Rojo Fuego
Intercambiar de Pokémon Rubí, Zafiro, Hoja Verde o Esmeralda.
Pokémon Verde Hoja
Rutas 4, 8, 9, 10, 11, 22 y 23
Pokémon Esmeralda
Desierto, Ruta 113 y Torre Espejismo
Pokémon Diamante y Perla
Cueva Perdida (con el cartucho Verde Hoja insertado en la NDS)

Movimientos [editar]

Sandshrew puede aprender los siguiente movimientos:
Subiendo de Nivel [editar]
opciones de tabla
RA Am OPC RZE RfVh DP Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 - - - - Arañazo Normal Físico Dulzura
6 6 6 3 Rizo defensa Normal Otro Dulzura
10 10 11 11 11 7 Ataque arena Tierra Otro Dulzura
17 17 23 23 23 31 Cuchillada Normal Físico Carisma
24 24 17 17 17 9 Picotazo venenoso Veneno Físico Ingenio
31 31 30 30 30 15 Rapidez Normal Especial Carisma
38 38 37 37 37 19 Golpes furia Normal Físico Dureza
45 53 53 37 Tormenta arena Roca Otro Dureza
45 45 27 Bucle arena Tierra Físico Ingenio
MT y MO [editar]

Sandshrew puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO
Primera Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 03 Danza espada Normal Otro Belleza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 08 Golpe cuerpo Normal Físico Dureza
MT 09 Derribo Normal Físico Dureza
MT 10 Doble filo Normal Físico Dureza
MT 17 Sumisión Lucha Físico Carisma
MT 19 Movimiento sísmico Lucha Físico Dureza
MT 20 Furia Normal Físico Carisma
MT 26 Terremoto Tierra Físico Dureza
MT 27 Fisura Tierra Físico Dureza
MT 28 Excavar Tierra Físico Ingenio
MT 31 Mimético Normal Otro Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Venganza Normal Físico Dureza
MT 39 Rapidez Normal Especial Carisma
MT 40 Cabezazo Normal Físico Dureza
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 48 Avalancha Roca Físico Dureza
MT 50 Sustituto Normal Otro Ingenio
MO 01 Corte Normal Físico Carisma
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
Segunda Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 01 Puñodinámico Lucha Físico Carisma
MT 02 Golpe cabeza Normal Físico Ingenio
MT 03 Maldición ? Otro Dureza
MT 04 Desenrollar Roca Físico Dureza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 08 Golpe roca Lucha Físico Dureza
MT 09 Más psique Normal Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 13 Ronquido Normal Especial Dulzura
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 20 Aguante Normal Otro Dureza
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 23 Cola férrea Acero Físico Carisma
MT 26 Terremoto Tierra Físico Dureza
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Físico Ingenio
MT 31 Bofetón-lodo Tierra Especial Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 34 Contoneo Normal Otro Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Otro Dulzura
MT 37 Tormenta arena Roca Otro Dureza
MT 39 Rapidez Normal Especial Carisma
MT 40 Rizo defensa Normal Otro Dulzura
MT 43 Detección Lucha Otro Carisma
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 46 Ladrón Siniestro Físico Dureza
MT 49 Corte furia Bicho Físico Carisma
MO 01 Corte Normal Físico Carisma
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
Tercera Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT 01 Puño certero Lucha Físico Dureza
MT 06 Tóxico Veneno Otro Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Especial Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Otro Belleza
MT 17 Protección Normal Otro Dulzura
MT 21 Frustración Normal Físico Dulzura
MT 23 Cola férrea Acero Físico Carisma
MT 26 Terremoto Tierra Físico Dureza
MT 27 Retroceso Normal Físico Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Físico Ingenio
MT 31 Demolición Lucha Físico Carisma
MT 32 Doble equipo Normal Otro Carisma
MT 37 Torm. arena Roca Otro Dureza
MT 39 Tumba rocas Roca Físico Ingenio
MT 40 Golpe aéreo Volador Físico Carisma
MT 42 Imagen Normal Físico Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Físico Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Otro Dulzura
MT 45 Atracción Normal Otro Dulzura
MT 46 Ladrón Siniestro Físico Dureza
MO 01 Corte Normal Físico Carisma
MO 04 Fuerza Normal Físico Dureza
MO 06 Golpe roca Lucha Físico Dureza
Por Tutor [editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Sandshrew es capaz de aprender:
opciones de tabla
Versión Nombre Tipo Categoría Concurso
Rf/Vh/E/XD Movimiento sísmico Lucha Físico Dureza
Rf/Vh/E Avalancha Roca Físico Dureza
Rf/Vh/E Contador Lucha Físico Dureza
Rf/Vh/E/XD Mimético Normal Otro Dulzura
Rf/Vh/E/XD Sustituto Normal Otro Ingenio
Rf/Vh/E/XD Doble filo Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E/XD Golpe cuerpo Normal Físico Dureza
Rf/Vh/E Danza espada Normal Otro Belleza
E/XD Contoneo Normal Otro Dulzura
E Desenrollar Roca Físico Dureza
E Cortefuria Bicho Físico Carisma
E Sonámbulo Normal Otro Dulzura
E Puñodinámico Lucha Físico Carisma
E Rizo defensa Normal Otro Dulzura
E Ronquido Normal Especial Dulzura
E Bofetón lodo Tierra Especial Dulzura
E Rapidez Normal Especial Carisma
E Aguante Normal Otro Dureza
Movimientos huevo [editar]

Mediante cría, Sandshrew puede nacer con los siguientes movimientos huevo:
opciones de tabla
Versión Nombre Tipo Categoría Concurso Ej Pokémon
OPC/RZ/RfVh/E Contador Lucha Físico Dureza Slakoth
OPC/RZ/RfVh/E Giro rápido Normal Físico Carisma Donphan
OPC/RZ/RfVh/E Azote Normal Físico Dulzura Phanpy
OPC/RZ/RfVh/E Velo sagrado Normal Otro Belleza Vulpix
C/RZ/RfVh/E Garra metal Acero Físico Carisma Sneasel
RZ/RfVh/E Danza espada Normal Otro Belleza Farfetch'd
RZ/RfVh/E Avalancha Roca Físico Dureza Camerupt
RZ/RfVh/E Garra brutal Normal Físico Carisma Zangoose
Estadísticas de combate [editar]

Las estadísticas de Sandshrew son:
PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 1 0 0 0
Base 50 75 85 20 30 40
Máximos (naturaleza desfavorable) 304 224 242 125 143 161
Máximos (naturaleza neutra) 304 249 269 139 159 179
Máximos (naturaleza favorable) 304 273 295 152 174 196
Sprites [editar]
Primera generación
Verde y Rojo Rojo y Azul Amarillo Espalda
Imagen de Sandshrew en Pokémon Verde Imagen de Sandshrew en Pokémon Rojo y Azul Imagen de Sandshrew en Pokémon Amarillo Imagen posterior de Sandshrew en la primera generación
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Sandshrew en Pokémon Oro Imagen de Sandshrew en Pokémon Plata Imagen de Sandshrew en Pokémon Cristal Imagen posterior de Sandshrew en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Sandshrew brillante en Pokémon Oro Imagen de Sandshrew brillante en Pokémon Plata Imagen de Sandshrew brillante en Pokémon Cristal Imagen posterior de Sandshrew brillante en la segunda generación
brillante brillante brillante brillante
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Sandshrew en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Sandshrew en Pokémon Esmeralda Imagen de Sandshrew en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Sandshrew en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Sandshrew brillante en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen:Sandshrew E brillante.gif Imagen de Sandshrew brillante en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Sandshrew brillante en la tercera generación
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Espalda
Imagen de Sandshrew macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen de Sandshrew macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla (2)
normal ♂/♀ y normal ♂/♀ 2 Imagen de Sandshrew macho o hembra en Pokémon Platino
normal ♂/♀ Imagen posterior de Sandshrew macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
normal ♂/♀
Imagen de Sandshrew brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen de Sandshrew brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla (2)
brillante ♂/♀ y brillante ♂/♀ 2 Imagen de Sandshrew brillante macho o hembra en Pokémon Platino
brillante ♂/♀ Imagen posterior de Sandshrew brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
brillante ♂/♀
«Ver todas las imágenes de Sandshrew»


Otras Apariciones [editar]
En el anime[editar]
EP001 (JA) EP001 (ES/HA) Aparecen durante varios segundos en el episodio. Son testigos de la persecución de los Spearow a Ash y su Pikachu.
EP006 (JA) EP006 (ES/HA) Las luces que el Team Rocket instala en la cueva afecta a la vida de los Pokémon. Algunos Sandshrew, como este, no pueden soportar el calor que la luz provoca.
EP008 (JA) EP008 (ES/HA) Es el Pokémon más fuerte de A.J., un entrenador muy estricto que esperó hasta ganar 100 batallas antes de ir en busca de medallas. Además, ese mismo Sandshrew, aparece en el segundo opening japonés, "Rival".

* Tiene participaciones pequeñas en un par de capítulos, notable es cuando recibe una manzana de un Tyroge muy obstinado, parodia de las clásicas películas de samuráis.

En películas[editar]

* En el corto "Pikachu al rescate" es parte del grupo de Pokémon del gran árbol que ayuda a Pikachu y sus amigos a salvar los nidos de Exeggcutes.

En otros videojuegos [editar]

* Pokémon Snap: Aparece en el recorrido Valle, debes golpear con una bola apestosa a las rocas a la derecha de la primera curva, caerán unos Geodude; del golpe Sandshrew saldrá del suelo. El Profesor Oak te dará más puntos si Sandshrew sale justo emergiendo del suelo o si está feliz al encontrar una manzana.
* Pokémon XD: Sandshrew es uno de los pocos pokémon que puede ser capturado (en Desert PokéSpot) sin haberse convertido en un Pokémon Dark.

Trading Card Game

* Base Set: Sandshrew Nv. 12 (Ataque Arena)
* Base Set 2: Sandshrew Nv. 12 (Ataque Arena)
* Gym Heroes: Brock's Sandshrew Nv. 13 (Rizo Defensa, Rodada)
* Gym Heroes: Brock's Sandshrew Nv. 20 (Presipicio Arena)
* Ex Sandstorm: Sandshrew (Aguja Venenosa)
* Ecard - Skyridge: Sandshrew (Doble Arañazo, Bajo Excavar)
o Error: En los Sandshrew Nv. 12 del Base Set de Primera Edición en inglés dice: "this attack does nothing" y debería decir: "that attack does nothing".

En Otros Idiomas [editar]

* Francés: Sabelette
* Alemán: Sandan
* Chino: Chuan Shan Shű
* Coreano: Moraeduji
informacion de suicuneSuicune
De WikiDex
Saltar a navegación, búsqueda
Suicune
スイクン (Suikun)
Suicune.png

Nacional
Entei ← 245 → Larvitar
Johto
Entei ← 240 → Dratini
Hoenn
Ninguno ← – → Ninguno
Sinnoh
Ninguno ← – → Ninguno
Especie Aurora
Tipo Agua
Habilidad Presión
Peso 187,0 Kg
Altura 2,0 m
Grupo huevo No puede criar
Género Sin género
Hábitat Raro
Color Azul
Generación Segunda
Objetos Ninguno
Huella Huella de Suicune
Contenido
[ocultar]

* 1 Biología
o 1.1 Diferencia de género
* 2 Evolución
* 3 Descripción Pokédex
* 4 Localización
* 5 Movimientos
o 5.1 Subiendo de Nivel
o 5.2 MT y MO
+ 5.2.1 Segunda Generación
+ 5.2.2 Tercera Generación
o 5.3 Tutor
o 5.4 Movimientos huevo
* 6 Estadísticas de combate
* 7 Sprites
* 8 Otras apariciones
* 9 En otros idiomas
* 10 Véase también

Biología [editar]

Este Pokemon Junto a Raikou Y Entei Fue Creado por Ho-Oh Tras Incendiarse La Torre Hojalata en Ciudad Iris. Este Pokémon puede respirar bajo el agua y purificarla cuando la toca, va normalmente a la dirección de los vientos del norte, tiene un gran sentido del honor, responsabilidad y es un poco solitario. Tambien se le conoce como "El Viento del Norte"

En cuanto a su apariencia parece un mamífero como un lobo o zorro azul con dos colas y superpoderes. A veces se le asocia con las panteras gracias a su gran flexibilidad y agilidad, y el gran sigilo que muestra al acercarse a alguien o al atacar.

Aunque su tipo sea el agua, Suicune lanza un agua tan fría que muchas veces en la antigüedad se pensaba que dominaba el hielo. Aparte del tipo, Suicune muestra un aspecto helado en su físico, ya que su cornamenta parece estar hecha de hielo. Por eso, se cree que no le molesta la compañía de Pokémon como Vaporeon o Glaceon

Suicune es un Pokémon muy místico y bello, en la mitología se le adoraba por su nobleza, sabiduría y era símbolo de pureza.

Pokémon preferido de la diosa nórdica Freya, corría con el viento del norte para guiar a las valkirias.
Diferencia de género [editar]
Normal Espalda
Suicune Suicune
No tiene género
Suicune no tiene diferencia de género porque es un Pokémon legendario.
• Ver todas las diferencias
Evolución [editar]

Suicune no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Suicune
Suicune
Descripción Pokédex [editar]

* Pokémon Oro: Conocido como la reencarnación de los vientos del norte, puede purificar aguas turbias y sucias.

* Pokémon Plata: Este Pokémon corre por la tierra. Dicen que siempre que aparece, soplan vientos del norte.

* Pokémon Cristal: Este Pokémon divino recorre el mundo, siempre en busca de un embalse de agua pura.

* Pokémon Rubí: Suicune emana la pureza de los manantiales. Suele ir corriendo por el campo con gran elegancia. Este Pokémon tiene el poder de purificar el agua contaminada.

* Pokémon Zafiro: Suicune emana la pureza de los manantiales. Suele ir corriendo por el campo con gran elegancia. Este Pokémon tiene el poder de purificar el agua contaminada.

* Pokémon Rojo Fuego: Este Pokémon corre por la tierra. Dicen que siempre que aparece, soplan vientos del norte.

* Pokémon Verde Hoja: Conocido como la reencarnación de los vientos del norte, puede purificar aguas turbias y sucias.

* Pokémon Esmeralda: Emana la pureza de los manantiales. Suele ir corriendo por el campo con gran elegancia. Este Pokémon tiene el poder de purificar el agua contaminada.

* Pokemón Diamante: Recorre el mundo para purificar agua contaminada. Corre veloz con el viento del norte.

* Pokémon Perla: Recorre el mundo para purificar agua contaminada. Corre veloz con el viento del norte.

Localización [editar]

A Suicune lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo, Azul y Amarillo
No aparece
Pokémon Oro y Plata
Sólo existe uno y aparece aleatoriamente en las rutas de Johto, tras liberarlo en Torre Quemada, al nivel 40.
Pokémon Cristal
Sólo existe uno y aparece en la Torre Hojalata después de haber conseguido la Campana clara tras liberar la Torre de Radio de Ciudad Trigal, al nivel 40.
Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
Intercambiar de Rojo Fuego o Verde Hoja
Es uno de los 10 Pokémon que se podían conseguir en el Moviplaya 2006, al nivel 70
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Sólo existe uno y aparece aleatoriamente en las rutas de Kanto, sólo si el Pokémon inicial elegido fue Charmander y tras derrotar al Alto Mando
Es uno de los 10 Pokémon que se podían conseguir en el Moviplaya 2006, al nivel 70
Pokémon Mundo Misterioso
Solo uno en Campo Ventoso
Pokémon Ranger
Solo uno en el Templo de Floresta tras capturar a Raikou

Movimientos [editar]

Suicune puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de Nivel [editar]
opciones de tabla
OP C RZE RfVh DP Movimiento Tipo Concurso
- - - - Mordisco Siniestro Dureza
- - - - Malicioso Normal Carisma
11 Pistola agua Agua Dulzura
41 11 11 11 Rayo burbuja Agua Belleza
21 Rugido Normal Carisma
21 21 21 Danza lluvia Agua Dureza
31 31 31 31 Tornado Volador Ingenio
41 41 41 Rayo aurora Hielo Belleza
51 51 51 51 Neblina Hielo Belleza
61 61 61 61 Manto espejo Psíquico Belleza
71 71 71 71 Hidro bomba Agua Belleza
81 81 Paz mental Psíquico Ingenio
MT y MO [editar]

Suicune puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO
Segunda Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Concurso
MT 02 Golpe cabeza Normal Ingenio
MT 03 Maldición ? Dureza
MT 05 Rugido Normal Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Ingenio
MT 08 Golpe roca Lucha Dureza
MT 09 Más psique Normal Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Belleza
MT 13 Ronquido Normal Dulzura
MT 14 Ventisca Hielo Belleza
MT 15 Híper rayo Normal Carisma
MT 16 Viento hielo Hielo Belleza
MT 17 Protección Normal Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Dureza
MT 20 Aguante Normal Dureza
MT 21 Frustración Normal Dulzura
MT 23 Cola férrea Acero Carisma
MT 27 Retroceso Normal Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Ingenio
MT 31 Bofetón-lodo Tierra Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Carisma
MT 34 Contoneo Normal Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Dulzura
MT 37 Tormenta arena Roca Dureza
MT 39 Rapidez Normal Carisma
MT 43 Detección Lucha Carisma
MT 44 Descanso Psíquico Dulzura
MO 01 Corte Normal Carisma
MO 03 Surf Agua Belleza
MO 06 Torbellino Agua Belleza
MO 07 Cascada Agua Dureza
Tercera Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Concurso
MT 03 Hidropulso Agua Belleza
MT 04 Paz mental Psíquico Ingenio
MT 05 Rugido Normal Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Ingenio
MT 07 Granizo Hielo Belleza
MT 10 Poder oculto Normal Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Belleza
MT 13 Rayo hielo Hielo Belleza
MT 14 Ventisca Hielo Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Carisma
MT 17 Protección Normal Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Dureza
MT 21 Frustración Normal Dulzura
MT 23 Cola férrea Acero Carisma
MT 27 Retroceso Normal Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Ingenio
MT 32 Doble equipo Normal Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Ingenio
MT 37 Torm. arena Roca Dureza
MT 42 Imagen Normal Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Dulzura
MO 01 Corte Normal Carisma
MO 03 Surf Agua Belleza
MO 06 Golpe roca Lucha Dureza
MO 07 Cascada Agua Dureza
MO 08 Buceo Agua Belleza
Tutor [editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Suicune es capaz de aprender:
opciones de tabla
Versión Nombre Tipo Concurso
Cr Rayo hielo Hielo Belleza
Rf/Vh/E Mimético Normal Dulzura
Rf/Vh/E Sustituto Normal Ingenio
Rf/Vh/E Doble filo Normal Dureza
Rf/Vh/E Golpe cuerpo Normal Dureza
E Contoneo Normal Dulzura
E Sonámbulo Normal Dulzura
E Ronquido Normal Dulzura
E Bofetón lodo Tierra Dulzura
E Rapidez Normal Carisma
E Viento hielo Hielo Belleza
E Aguante Normal Dureza
E Más psique Normal Ingenio
Movimientos huevo [editar]

Suicune no aprende ningún movimiento huevo porque no puede criar.
Estadísticas de combate [editar]

Las estadísticas de Suicune son:
PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
Base 100 75 115 90 115 85
Máximos (naturaleza desfavorable) 404 224 296 251 296 242
Máximos (naturaleza neutra) 404 249 329 279 329 269
Máximos (naturaleza favorable) 404 273 361 306 361 295
Sprites [editar]

Estos son los sprites de Suicune:
Primera generación
Suicune no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Suicune en Pokémon Oro Imagen de Suicune en Pokémon Plata Imagen de Suicune en Pokémon Cristal Imagen posterior de Suicune en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Suicune brillante en Pokémon Oro Imagen de Suicune brillante en Pokémon Plata Imagen de Suicune brillante en Pokémon Cristal Imagen posterior de Suicune brillante en la segunda generación
brillante brillante brillante brillante
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Suicune en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Suicune en Pokémon Esmeralda Imagen de Suicune en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Suicune en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Suicune brillante en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen:Suicune E brillante.gif Imagen de Suicune brillante en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Suicune brillante en la tercera generación
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Espalda
Imagen de Suicune macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen:Suicune DP 2.png
normal ♂/♀ y normal ♂/♀ 2 Imagen de Suicune macho o hembra en Pokémon Platino
normal ♂/♀ Imagen posterior de Suicune macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
normal ♂/♀
Imagen de Suicune brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen:Suicune DP brillante 2.png
brillante ♂/♀ y brillante ♂/♀ 2 Imagen:Suicune Pt brillante.png
brillante ♂/♀ Imagen posterior de Suicune brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
brillante ♂/♀
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Otras apariciones [editar]

Suicune apareció en la cuarta película de Pokémon:Celebi y la voz del bosque.

Tambien aparecio en el capitulo DP028 donde Ash y la hija menor de una enfermera Joey quedan atrapados bajo la lluvia y Suicune va a ayudarlos
En otros idiomas [editar]

* Alemán: Suicune
* Francés: Suicune
infomacion raikouRaikou
De WikiDex
Saltar a navegación, búsqueda
Raikou
ライコウ (Raikou)
Raikou.png

Nacional
Blissey ← 243 → Entei
Johto
Moltres ← 238 → Entei
Hoenn
Ninguno ← – → Ninguno
Sinnoh
Ninguno ← – → Ninguno
Especie Trueno
Tipo Eléctrico
Habilidad Presión
Peso 178,0 Kg
Altura 1,9 m
Grupo huevo No puede criar
Género Sin género
Hábitat Raro
Color Amarillo
Generación Segunda
Objetos Ninguno
Huella Huella de Raikou
Contenido
[ocultar]

* 1 Biología
o 1.1 Diferencia de género
* 2 Evolución
* 3 Descripción Pokédex
* 4 Localización
* 5 Movimientos
o 5.1 Subiendo de Nivel
o 5.2 MT y MO
+ 5.2.1 Segunda Generación
+ 5.2.2 Tercera Generación
o 5.3 Tutor
o 5.4 Movimientos huevo
* 6 Estadísticas de combate
* 7 Sprites
* 8 Otras apariciones
* 9 En otros idiomas
* 10 Véase también

Biología [editar]

Las nubes de lluvia que lleva le permiten lanzar rayos a voluntad. Dicen que apareció con un rayo.

Su nombre previene de rai que en japones significa trueno. Mientras que kou se traduce como señor.

El nombre ademas pude derivarse de Raiju: un demonio japones cuyo nombre significa animal del trueno o bestia del trueno. Raikou también es considerado en muchas regiones como el tigre del trueno.

Se dice que raikou es el protector de todos los pokemón eléctrico.
Diferencia de género [editar]
Normal Espalda
Raikou Raikou
No tiene género
Raikou no tiene diferencia de género porque es un Pokémon legendario.
• Ver todas las diferencias
Evolución [editar]

Raikou no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon, Por que es un Pokemon Legendario
Raikou
Raikou
Descripción Pokédex [editar]

* Pokémon Oro: Las nubes de lluvia que lleva le permiten lanzar rayos a voluntad. Dicen que apareció con un rayo.

* Pokémon Plata: Un Pokémon que corre por el campo mientras lanza un grito que recuerda al trueno.

* Pokémon Cristal: Este duro Pokémon almacena energía en su cuerpo. Después, cuando se desplaza por tierra, la suelta.

* Pokémon Rubí y Zafiro: Raikou tiene la velocidad del rayo. Los rugidos de este Pokémon emiten ondas de choque que se esparcen vibrando por el aire y sacuden el suelo como si fueran auténticas descargas de rayo.

* Pokémon Rojo Fuego: Un Pokémon que corre por el campo mientras lanza un grito que recuerda al trueno.

* Pokémon Verde Hoja: Las nubes de lluvia que lleva le permiten lanzar rayos a voluntad. Dicen que apareció con un rayo.

* Pokémon Esmeralda: Tiene la velocidad del rayo. Al rugir, emite ondas de choque que se esparcen vibrando por el aire y sacuden el suelo como si fueran auténticas descargas de rayo.

* Pokémon Diamante y Perla: Dicen que apareció con un relámpago. Puede lanzar rayos desde las nubes de su lomo.

Localización [editar]

A Raikou lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo, Azul y Amarillo
No aparece
Pokémon Oro, Plata y Cristal
Sólo existe uno y aparece aleatoriamente en las rutas de Johto, tras liberarlo en Torre Quemada, al nivel 40.
Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
Intercambiar de Rojo Fuego o Verde Hoja
Es uno de los 10 Pokémon que se podían conseguir en el Moviplaya 2006, al nivel 70
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Sólo existe uno y aparece aleatoriamente en las rutas de Kanto, sólo si el Pokémon inicial elegido fue Squirtle y tras derrotar al Alto Mando
Es uno de los 10 Pokémon que se podían conseguir en el Moviplaya 2006, al nivel 70
Pokémon Diamante y Perla
Transferir desde Rojo Fuego o Verde Hoja a través de Parque Compi.
Pokemon mundo misterioso:campo de la luz

Movimientos [editar]

Raikou puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de Nivel [editar]
opciones de tabla
OPC RZE RfVh DP Movimiento Tipo Concurso
- - - Mordisco Siniestro Dureza
- - - Malicioso Normal Carisma
11 11 11 Impactrueno Eléctrico Carisma
21 21 21 Rugido Normal Carisma
31 31 31 Ataque rápido Normal Carisma
41 41 41 Chispa Eléctrico Carisma
51 51 51 Reflejo Psíquico Ingenio
61 61 61 Triturar Siniestro Dureza
71 71 71 Trueno Eléctrico Carisma
81 81 Paz mental Psíquico Ingenio
MT y MO [editar]

Raikou puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO
Segunda Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Concurso
MT 02 Golpe cabeza Normal Ingenio
MT 03 Maldición ? Dureza
MT 05 Rugido Normal Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Ingenio
MT 07 Electrocañón Eléctrico Carisma
MT 08 Golpe roca Lucha Dureza
MT 09 Más psique Normal Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Belleza
MT 13 Ronquido Normal Dulzura
MT 15 Híper rayo Normal Carisma
MT 17 Protección Normal Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Dureza
MT 20 Aguante Normal Dureza
MT 21 Frustración Normal Dulzura
MT 23 Cola férrea Acero Carisma
MT 25 Trueno Eléctrico Carisma
MT 27 Retroceso Normal Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Ingenio
MT 31 Bofetón-lodo Tierra Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Carisma
MT 34 Contoneo Normal Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Dulzura
MT 37 Tormenta arena Roca Dureza
MT 39 Rapidez Normal Carisma
MT 43 Detección Lucha Carisma
MT 44 Descanso Psíquico Dulzura
MO 01 Corte Normal Carisma
MO 04 Fuerza Normal Dureza
MO 05 Destello Normal Belleza
Tercera Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Concurso
MT 04 Paz mental Psíquico Ingenio
MT 05 Rugido Normal Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Carisma
MT 17 Protección Normal Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Dureza
MT 21 Frustración Normal Dulzura
MT 23 Cola férrea Acero Carisma
MT 24 Rayo Eléctrico Carisma
MT 25 Trueno Eléctrico Carisma
MT 27 Retroceso Normal Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Ingenio
MT 32 Doble equipo Normal Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Ingenio
MT 34 Onda voltio Eléctrico Carisma
MT 37 Torm. arena Roca Dureza
MT 42 Imagen Normal Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Dulzura
MO 01 Corte Normal Carisma
MO 04 Fuerza Normal Dureza
MO 05 Destello Normal Belleza
MO 06 Golpe roca Lucha Dureza
Tutor [editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Raikou es capaz de aprender:
opciones de tabla
Versión Nombre Tipo Concurso
Cr Rayo Eléctrico Carisma
Rf/Vh/E Mimético Normal Dulzura
Rf/Vh/E Onda trueno Eléctrico Carisma
Rf/Vh/E Sustituto Normal Ingenio
Rf/Vh/E Doble filo Normal Dureza
Rf/Vh/E Golpe cuerpo Normal Dureza
E Contoneo Normal Dulzura
E Sonámbulo Normal Dulzura
E Ronquido Normal Dulzura
E Bofetón lodo Tierra Dulzura
E Rapidez Normal Carisma
E Aguante Normal Dureza
E Más psique Normal Ingenio
Movimientos huevo [editar]

Raikou no aprende ningún movimiento huevo porque no puede criar.
Estadísticas de combate [editar]

Las estadísticas de Raikou son:
PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
Base 90 85 75 115 100 115
Máximos (naturaleza desfavorable) 384 242 224 296 269 296
Máximos (naturaleza neutra) 384 269 249 329 299 329
Máximos (naturaleza favorable) 384 295 273 361 328 361
Sprites [editar]

Estos son los sprites de Raikou:
Primera generación
Raikou no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Raikou en Pokémon Oro Imagen de Raikou en Pokémon Plata Imagen de Raikou en Pokémon Cristal Imagen:Raikou espalda G2.png
normal normal normal normal
Imagen:Raikou oro brillante.png Imagen:Raikou plata brillante.png Imagen:Raikou cristal brillante.gif Imagen:Raikou espalda G2 brillante.png
brillante brillante brillante brillante
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen:Raikou RZ.png Imagen de Raikou en Pokémon Esmeralda Imagen:RaikouRFVH.png Imagen:Raikou espalda G3.png
normal normal normal normal
Imagen:Raikou RZ brillante.png Imagen:Raikou E brillante.gif Imagen:RaikouRFVH brillante.png Imagen:Raikou espalda G3 brillante.png
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Espalda
Imagen de Raikou macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen:Raikou DP 2.png
normal ♂/♀ y normal ♂/♀ 2 Imagen de Raikou macho o hembra en Pokémon Platino
normal ♂/♀ Imagen posterior de Raikou macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
normal ♂/♀
Imagen de Raikou brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen:Raikou DP brillante 2.png
brillante ♂/♀ y brillante ♂/♀ 2 Imagen:Raikou Pt brillante.png
brillante ♂/♀ Imagen posterior de Raikou brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
brillante ♂/♀
«Ver todas las imágenes de Raikou»


Otras apariciones [editar]

Raikou apareció en la crónica de Pokémon:la leyenda del trueno.
En otros idiomas [editar]

* Alemán: Raikou
* Francés: Raikou
informacion entei
Entei
エンテイ (Entei)
Entei.png

Nacional
Raikou ← 244 → Suicune
Johto
Raikou ← 239 → Suicune
Hoenn
Ninguno ← – → Ninguno
Sinnoh
Ninguno ← – → Ninguno
Especie Volcán
Tipo Fuego
Habilidad Presión
Peso 198,0 Kg
Altura 2,1 m
Grupo huevo No puede criar
Género Sin género
Hábitat Raro
Color Marrón
Generación Segunda
Objetos Ninguno
Huella Huella de Entei






Entei es el Pokémon legendario de Fuego. La primera aparición del mismo fue en los juegos de la segunda generación (Edición Oro, Plata y Cristal), este es uno de los tres perros legendarios creados por Ho-Oh cuando se incendió la torre de Ciudad Iris.
Contenido
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* 1 Biología
o 1.1 Diferencia de género
* 2 Hábitat
* 3 Evolución
* 4 Descripción Pokédex
* 5 Localización
* 6 Movimientos
o 6.1 Subiendo de Nivel
o 6.2 MT y MO
+ 6.2.1 Segunda Generación
+ 6.2.2 Tercera Generación
o 6.3 Tutor
o 6.4 Movimientos huevo
* 7 Estadísticas de combate
* 8 Sprites
* 9 Otras apariciones
* 10 En otros idiomas
* 11 Véase también

Biología [editar]

Entei posee la habilidad Presión, la misma causa que el enemigo que ataca pierda dos PP en vez de uno cada vez que usa cualquier movimiento.

Este Pokémon es de tipo fuego y tiene el poder de hacer entrar a los volcanes en erupción. Los otros perros legendarios junto a Entei son Raikou, el Pokémon trueno, y Suicune, el Pokémon agua.

Entei es un Pokémon similar a un león con un pelaje marrón. Él posee unos adornos en la espalda que parecen simular que tiene un volcán en la espalda. Entei tiene patas blancas y en cada una de las piernas una especie de grillete negro. También se puede decir que la cara es de color rojo con una especie de bigote plateado y un adorno en la cabeza de color amarillo formando una estrella.
Diferencia de género [editar]
Normal Espalda
Entei Entei
No tiene género
Entei no tiene diferencia de género porque es un Pokémon legendario.
• Ver todas las diferencias
Hábitat [editar]

Al ser un Pokémon legendario, hay muy pocos (o sólo uno) Entei en el mundo. Suele vivir en los volcanes o en lugares cálidos.
Evolución [editar]

Entei no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Entei
Entei
Descripción Pokédex [editar]

* Pokémon Oro: Cuando ladra, los volcanes entran en erupción. Como no puede controlar su poder, corre siempre en cabeza.

* Pokémon Plata: Un Pokémon que corre por la tierra. Dicen que siempre nace uno cuando aparece un nuevo volcán.

* Pokémon Cristal: Este musculoso Pokémon recorre el mundo expulsando llamas tan calientes como el magma de un volcán.

* Pokémon Rubí y Zafiro: Entei contiene el fulgor del magma en su interior. Se cree que este Pokémon nació de la erupción de un volcán. Escupe numerosas ráfagas de fuego que devoran y reducen a cenizas todo lo que tocan.

* Pokémon Esmeralda: Contiene el furor del magma. Se cree que nació de la erupción de un volcán. Escupe ráfagas de llamaradas que devoran todo lo que tocan, reduciéndolo a cenizas.

* Pokémon Rojo Fuego: Un Pokémon que corre por la tierra. Dicen que siempre nace uno cuando aparece un nuevo volcán.

* Pokémon Verde Hoja: Cuando ladra, los volcanes entran en erupción. Como no puede controlar su poder, corre siempre en cabeza.

* Pokémon Diamante y Perla: Se dice que, cuando ruge, un volcán entra en erupción en algún punto del globo.

Localización [editar]

A Entei lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo, Azul y Amarillo
No aparece
Pokémon Oro, Plata y Cristal
Sólo existe uno y aparece aleatoriamente en las rutas de Johto, tras liberarlo en Torre Quemada, al nivel 40.
Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
Intercambiar de Rojo Fuego o Verde Hoja o Colloseum
Pokémon colloseum
Robar a Ladron musculoso del volcan 100 batallas
Es uno de los 10 Pokémon que se podían conseguir en el Moviplaya 2006, al nivel 70
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Sólo existe uno y aparece aleatoriamente en las rutas de Kanto, sólo si el Pokémon inicial elegido fue Bulbasaur y tras derrotar al Alto Mando
Es uno de los 10 Pokémon que se podían conseguir en el Moviplaya 2006, al nivel 70
Pokémon Ranger
Está dormido en la Reliquia Selva hasta que se superen las 4 pruebas, entonces despertará. Luego aparece en el Templo de Floresta tras capturar a Suicune y Raikou.
Pokémon Diamante y Perla
Transferir de Pokémon Rojo Fuego o Verde Hoja a través de Parque Compi.
Pokemon mundo misterioso
Campo de fuego

Movimientos [editar]

Entei puede aprender los siguiente movimientos:
Subiendo de Nivel [editar]
opciones de tabla
OPC RZE RfVh DP Movimiento Tipo Concurso
- - - Mordisco Siniestro Dureza
- - - Malicioso Normal Carisma
11 11 11 11 Ascuas Fuego Belleza
21 21 21 Rugido Normal Carisma
31 31 31 Giro fuego Fuego Belleza
41 41 41 Pisotón Normal Dureza
51 51 51 Lanzallamas Fuego Belleza
61 61 61 Contoneo Normal Dulzura
71 71 71 71 Llamarada Fuego Belleza
81 81 Paz mental Psíquico Ingenio
MT y MO [editar]

Entei puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO
Segunda Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Concurso
MT 02 Golpe cabeza Normal Ingenio
MT 03 Maldición ? Dureza
MT 05 Rugido Normal Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Ingenio
MT 08 Golpe roca Lucha Dureza
MT 09 Más psique Normal Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Belleza
MT 13 Ronquido Normal Dulzura
MT 15 Híper rayo Normal Carisma
MT 17 Protección Normal Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Dureza
MT 20 Aguante Normal Dureza
MT 21 Frustración Normal Dulzura
MT 22 Rayo solar Planta Carisma
MT 23 Cola férrea Acero Carisma
MT 27 Retroceso Normal Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Ingenio
MT 31 Bofetón-lodo Tierra Dulzura
MT 32 Doble equipo Normal Carisma
MT 34 Contoneo Normal Dulzura
MT 35 Sonámbulo Normal Dulzura
MT 37 Tormenta arena Roca Dureza
MT 38 Llamarada Fuego Belleza
MT 39 Rapidez Normal Carisma
MT 43 Detección Lucha Carisma
MT 44 Descanso Psíquico Dulzura
MO 01 Corte Normal Carisma
MO 04 Fuerza Normal Dureza
MO 05 Destello Normal Belleza
Tercera Generación [editar]
opciones de tabla
MT/MO Movimiento Tipo Concurso
MT 04 Paz mental Psíquico Ingenio
MT 05 Rugido Normal Carisma
MT 06 Tóxico Veneno Ingenio
MT 10 Poder oculto Normal Ingenio
MT 11 Día soleado Fuego Belleza
MT 15 Hiperrayo Normal Carisma
MT 17 Protección Normal Dulzura
MT 18 Danza lluvia Agua Dureza
MT 21 Frustración Normal Dulzura
MT 22 Rayo solar Planta Carisma
MT 23 Cola férrea Acero Carisma
MT 27 Retroceso Normal Dulzura
MT 28 Excavar Tierra Ingenio
MT 32 Doble equipo Normal Carisma
MT 33 Reflejo Psíquico Ingenio
MT 35 Lanzallamas Fuego Belleza
MT 37 Torm. arena Roca Dureza
MT 38 Llamarada Fuego Belleza
MT 42 Imagen Normal Dulzura
MT 43 Daño secreto Normal Ingenio
MT 44 Descanso Psíquico Dulzura
MO 01 Corte Normal Carisma
MO 04 Fuerza Normal Dureza
MO 05 Destello Normal Belleza
MO 06 Golpe roca Lucha Dureza
Tutor [editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Entei es capaz de aprender:
opciones de tabla
Versión Nombre Tipo Concurso
Cr Lanzallamas Fuego Belleza
Rf/Vh/E Mimético Normal Dulzura
Rf/Vh/E Sustituto Normal Ingenio
Rf/Vh/E Doble filo Normal Dureza
Rf/Vh/E Golpe cuerpo Normal Dureza
E Contoneo Normal Dulzura
E Sonámbulo Normal Dulzura
E Ronquido Normal Dulzura
E Bofetón lodo Tierra Dulzura
E Rapidez Normal Carisma
E Aguante Normal Dureza
E Más psique Normal Ingenio
Movimientos huevo [editar]

Entei no aprende ningún movimiento huevo porque no puede criar.
Estadísticas de combate [editar]

Las estadísticas de Entei son:
PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
Base 115 115 85 90 75 100
Máximos (naturaleza desfavorable) 434 296 242 251 224 269
Máximos (naturaleza neutra) 434 329 269 279 249 299
Máximos (naturaleza favorable) 434 361 295 306 273 328
Sprites [editar]

Estos son los sprites de Entei:
Primera generación
Entei no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Entei en Pokémon Oro Imagen de Entei en Pokémon Plata Imagen de Entei en Pokémon Cristal Imagen:Entei espalda G2.png
normal normal normal normal
Imagen:Entei oro brillante.png Imagen:Entei plata brillante.png Imagen:Entei cristal brillante.gif Imagen:Entei espalda G2 brillante.png
brillante brillante brillante brillante
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen:Entei RZ.png Imagen:Entei E.gif Imagen:EnteiRFVH.png Imagen:Entei espalda G3.png
normal normal normal normal
Imagen:Entei RZ brillante.png Imagen:Entei E brillante.gif Imagen:EnteiRFVH brillante.png Imagen:Entei espalda G3 brillante.png
brillante brillante brillante brillante
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Espalda
Imagen de Entei macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen:Entei DP 2.png
normal ♂/♀ y normal ♂/♀ 2 Imagen de Entei macho o hembra en Pokémon Platino
normal ♂/♀ Imagen posterior de Entei macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
normal ♂/♀
Imagen de Entei brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y PerlaImagen:Entei DP brillante 2.png
brillante ♂/♀ y brillante ♂/♀ 2 Imagen:Entei Pt brillante.png
brillante ♂/♀ Imagen posterior de Entei brillante macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
brillante ♂/♀
«Ver todas las imágenes de Entei»


Otras apariciones [editar]

Aparece como protagonista en la película El Hechizo de los Unown y aparece gracias los sentimientos de una niña, Molly, al intento de pedirles a los Unown que volviera su padre.
En otros idiomas [editar]

* Alemán: Entei
* Francés: Entei
 

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exp para dratini

info

dragonite



200px-Dragonite.png


Biología
Dragonite es un gran Pokémon dragón, con varias características destacables. Es muy parecido a un Charizard, excepto que este ultimo tiene una apariencia mas ruda. Puede volar, escupir tanto fuego como agua, utilizar la electricidad y posee una inteligencia cercana a la humana. Además, igual que los delfines, salvan a gente que se ahoga y marineros perdidos en el mar. La electricidad se genera mediante sus antenas. Cómo lo hacen es desconocido, pero podría ser porque el material del que están hechas permite reunir una enorme carga estática. Dragonite es un Pokémon muy leal a cualquier entrenador que encuentren digno de ellos.

Son Pokémon calmados, gentiles y muy inteligentes, pero cuando están en batalla pueden hacer uso de una fuerza desquiciantemente alta. Dragonite tiene habilidades vocales más avanzadas que otros Pokémon, por lo que son capaces de realizar diferentes clases de gritos o llamados, más que sólo decir su nombre. Esto le permite añadir a todas sus características, la ecolocalización. Al igual que los murciélagos, puede localizar cosas mediante la emisión de ondas sonoras de alta frecuencia, que pueden ser captadas por instrumentos especiales.

Es un Pokémon bípedo, que mide cerca de 2.20 m de altura. De color anaranjado claro, con su estómago y la parte inferior de la cola de color amarillo crema, tiene dos alas pequeñas en comparación con el robusto y musculoso cuerpo que tiene, que no le impiden, sin embargo, volar velozmente y ser muy hábil controlando esta habilidad. De hecho, sus capacidades de vuelo hacen que Dragonite sea considerado, por muchos, como uno de los Pokémon más rápidos que existen en el aire. Sus patas son grandes, musculosas y proveen un firme agarre al suelo cuando están parados, además de contar con tres garras por pie. No tienen lo que se consideraría manos, pero al final de sus brazos disponen de garras que pueden usar a manera de dedos.

Evolución

Dratini evoluciona a Dragonair al nivel 30. Dragonair evoluciona a Dragonite al nivel 55. Dragonite no evoluciona.

Descripción Pokédex

Pokémon Rojo y Azul: Un POKéMON marino que es muy raro de ver. Dicen que es tan inteligente como los humanos.
Pokémon Amarillo: Se dice que este POKéMON vive en algún lugar del mar, y que vuela, De todos modos, solo es un rumor.
Pokémon Oro: Dicen que este POKéMON vuela continuamente por la inmensidad del mar, y que rescata a los ahogados.
Pokémon Plata: La constitución de este POKéMON marino le permite volar libremente sobre las tempestades.
Pokémon Cristal: Dicen que viven en una isla en algún lugar del océano. Es el único lugar donde se les puede encontrar.
Pokémon Rubí: DRAGONITE es capaz de dar la vuelta al mundo en sólo 16 horas. Es un POKéMON de buen corazón que guía hasta tierra a barcos que se encuentran perdidos en plena tormenta y a punto de zozobrar.
Pokémon Zafiro: DRAGONITE es capaz de dar la vuelta al mundo en sólo 16 horas. Es un POKéMON de buen corazón que guía hasta tierra a barcos que se encuentran perdidos en plena tormenta y a punto de zozobrar.
Pokémon Esmeralda: Es capaz de dar la vuelta al mundo en sólo 16 horas. Tiene buen corazón: guía a tierra firme a los barcos que se han perdido en plena tormenta o van a zozobrar.
Pokémon Rojo Fuego: A pesar del tamaño que tiene y de lo pesado que es, puede volar. Es capaz de dar la vuelta al mundo en sólo 16 horas.
Pokémon Hoja Verde: Es un POKéMON marino muy raro de ver. Dicen que es tan inteligente como los humanos.
Pokemon Perla: Se dice que vive en algún lugar del mar. Guía a las tripulaciones de los barcos hundidos a la costa.
Pokemon Diamante: Se dice que vive en algún lugar del mar. Guía a las tripulaciones de los barcos hundidos a la costa.

Localización

Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata y Cristal
Evolucionar a Dragonair.
Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
Intercambiar de Pokémon Rojo Fuego o Verde Hoja.
Pokémon Rojo Fuego, Verde Hoja, Diamante y Perla
Evolucionar a Dragonair.
Pokémon XD
En el faro después de atrapar a todos los Pokémon sombra.


dragonair



200px-Dragonair.png


Dragonair es, al igual que su preevolucion Dratini, una serpiente marina, muy raro de encontrar, sus bazas son el pequeño cuerno que lleva en la frente y sus alas a los costados de la cabeza le permiten volar ligeramente para huir.

Su nombre viene de las palabras Dragón y aire; Dragon - Air: Dragón del Aire

Biología
Dragonair vive en charcos y lagos; su cuerpo desprende un aura que tranquiliza a los seres de su alrededor y en ocasiones, al brillarle el cuerpo cambia el clima gracias a las esferas del cuello y la cola; al evolucionar a Dragonite, su cuerpo cambia radicalmente. Este Pokémon tiene la gran habilidad de manipular los elementos y puede crear poderosas tormentas de granizo, rayos o de agua.

Descripción Pokédex
Pokémon Rojo y Azul: Un místico POKéMON rodeado de una sutil aura y con capacidad de cambiar la climatología
Pokémon Amarillo: De acuerdo con un testigo, un aura de extraña forma lo rodea, dándole un misterioso y místico aspecto
Pokémon Oro: Dicen que cuando su cuerpo desprende un aura, el tiempo empieza a cambiar inmediatamente.
Pokémon Plata: Sus cristalinos orbes parecen darle al POKéMON el poder de controlar el clima libremente.
Pokémon Cristal: Se refieren a él como el POKéMON divino. Cuando le brilla el cuerpo, el tiempo cambia inmediatamente.
Pokémon Rubí: DRAGONAIR acumula grandes cantidades de energía dentro de sí. Dicen que altera el clima de la zona en la que está, descargando energía a través de las esferas de cristal que tiene en el cuello y en la cola.
Pokémon Zafiro: DRAGONAIR acumula grandes cantidades de energía dentro de sí. Dicen que altera el clima de la zona en la que está, descargando energía a través de las esferas de cristal que tiene en el cuello y en la cola.
Pokémon Esmeralda: Acumula gran cantidad de energía. Dicen que altera el clima descargando energía por las esferas de cristal que tiene en el cuello y en la cola.
Pokémon Rojo Fuego: Dicen que habita ríos y mares. Aunque no tiene alas, a veces se le ha visto volar.
Pokémon Verde Hoja: Es un POKéMON misterioso. Está rodeado de una sutil aura y tiene la capacidad de cambiar el clima.
Pokémon Diamante: Si su cuerpo está rodeado de un aura, el tiempo cambia de repente. Se dice que vive en mares y lagos.
Pokémon Perla: Si su cuerpo está rodeado de un aura, el tiempo cambia de repente. Se dice que vive en mares y lagos.

Localización

A Dragonair lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo
Evolucionando a Dratini
Pokémon Azul
Evolucionando a Dratini
Pokémon Amarillo
Pescando con la Super Caña en la Zona Safari
Pokémon Oro
A cualquier hora del día pescando con Super Caña en Ruta 45
A cualquier hora del día pescando con Super Caña en Cueva Dragón
Pokémon Plata
A cualquier hora del día pescando con Super Caña en Ruta 45
A cualquier hora del día pescando con Super Caña en Cueva Dragón
Pokémon Cristal
A cualquier hora del día pescando con Super Caña en Ruta 45
A cualquier hora del día pescando con Super Caña en Cueva Dragón
Pokémon Rubí
Intercambiando de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Pokémon Zafiro
Intercambiando de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Pokémon Esmeralda
Intercambiando de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Pokémon Rojo Fuego
Zona Safari Areas 1, 2, 3 y Centro (Pescando con Super Caña)
Pokémon Verde Hoja
Zona Safari Areas 1, 2, 3 y Centro (Pescando con Super Caña)
Pokémon Diamante
Tras la cascada en Mt. Corona (Pescando con la Super Caña)
Pokémon Perla
Tras la cascada en Mt. Corona (Pescando con la Super Caña)


dratini



200px-Dratini.png


Dratini es uno de esos Pokémon cuya apariencia engaña, puesto que dentro de su cuerpo de serpiente esconde un gran poder.

Durante mucho tiempo se le consideró un Pokémon mítico. Vivían en grandes colonias submarinas y no se tuvo constancia de ello hasta hace poco.

Etimología
Su nombre significa dragón pequeño (Dra viene de la palabra Dragón y tini de tiny (pequeño, en inglés). Mismo significado tiene su nombre en japonés, siendo una combinación entre "pequeñó" (ミニ, mini) y "dragón" (竜, ryū).

Biología
Dratini habita en las profundidades de mares o lagos, se trata de un Pokémon muy pacífico. Durante años se dudó de su existencia, hasta que se encontró una colonia submarina.

Al nacer ya tiene un tamaño considerable: pueden medir más de 2 m. Durante la etapa de crecimiento, muda muchas veces de piel y se protege mediante la Cascada. Es algo que necesita hacer porque la energía que tiene en su interior no para de alcanzar niveles incontrolables.

Descripción Pokédex

Pokémon Rojo y Azul: Considerado como un mítico POKéMON durante años hasta que fue encontrada una colonia submarina.
Pokémon Amarillo: La existencia de este POKéMON ha sido confirmada recientemente por un pescador que cogió uno.
Pokémon Oro: Al nacer ya tiene un tamaño considerable. Muda continuamente de piel a la vez que crece.
Pokémon Plata: Este POKéMON está lleno de vida. Muda su piel continuamente y crece cada vez más.
Pokémon Cristal: Durante la etapa de crecimiento, muda muchas veces de piel y se protege mediante la Cascada.
Pokémon Rubí: Dratini muda y se despoja de la vieja piel constantemente. Es algo que necesita hacer porque la energía que tiene en su interior no para de alcanzar niveles incontrolables.
Pokémon Zafiro: Dratini muda y se despoja de la vieja piel constantemente. Es algo que necesita hacer porque la energía que tiene en su interior no para de alcanzar niveles incontrolables.
Pokémon Esmeralda: Está mudando la piel continuamente. Es algo que necesita hacer porque la energía que tiene en su interior alcanza niveles que resultan incontrolables.
Pokémon Rojo Fuego: Las crías pueden medir más de 2 m y crecen más mudando muchas veces la piel.
Pokémon Verde Hoja: Durante años se dudó de su existencia, hasta que se encontró una colonia submarina.
Pokémon Diamante:
Pokémon Perla:Dratini ha sido llamado el pokemon espejismo, porke solo algunos humanos los han visto. Solo han encontrado, y por esto saben de su existencia aun, su piel que pierde periodoncialmente.

Localización

A Dratini lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo
Pescando en cualquier lugar de la Zona Safari con la Super Caña.
Lo conseguiremos en Ciudad Azulona, como premio en el casino (al conseguir 2.800 fichas).
Pokémon Azul
Pescando en cualquier lugar de la Zona Safari con la Super Caña.
Lo conseguiremos en Ciudad Azulona, como premio en el casino (al conseguir 4.600 fichas).
Pokémon Amarillo
Pescando en cualquier lugar de la Zona Safari con la Super Caña.
Pokémon Oro
Premio del Casino de Ciudad Trigal.
Pescando en Ruta 45 con la Super Caña.
Pescando con la Super Caña o surfeando en Cueva Dragon.
Pokémon Plata
Premio del Casino de Ciudad Trigal.
Pescando en Ruta 45 con la Super Caña.
Pescando con la Super Caña o surfeando en Cueva Dragon.
Pokémon Cristal
Pescando en Ruta 45 con la Super Caña.
Pescando con la Super Caña o surfeando en Cueva Dragon.
Pokémon Rubí
Intercambiando de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Pokémon Zafiro
Intercambiando de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Pokémon Esmeralda
Intercambiando de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Pokémon Rojo Fuego
Zona Safari Areas 1, 2, 3 y Centro (Pescando con la Super Caña)
Pokémon Verde Hoja
Zona Safari Areas 1, 2, 3 y Centro (Pescando con la Super Caña)
Pokémon Diamante
Tras la cascada en Mt. Corona (Pescando con la Super Caña)
Pokémon Perla
Tras la cascada en Mt. Corona (Pescando con la Super Caña)

toda la info sacada de wikipedia


imagenes

dragonite

149_dragonite.jpg

dragonite.gif

DarkDragonite.png

exds_dragonite.jpg

Dragonite.gif

425Pokemon_Dark_Dragonite_Trading_Card_%5BFree_Shipping%5D.jpg

DragoniteCard.jpg

1neodes.holo.dragonite.jpg

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Dragonite.jpg

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DarkDragonite.jpg

dragonite.jpg
 
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0
aporto toda la exp para mi charmeleon

charmander---------->charmeleon----------->charizard

Tipo Evolución Peso Altura
Fuego

Charmeleon En el nivel 16
8,5 kg. 6 cm.
Niveles en que se encuentra
Desde 5 a 100 (en las versiones Red/Blue/Green)
Técnicas
--
--
Nivel 9
Nivel 15
Nivel 22
Nivel 30
Nivel 38
Nivel 46 Scratch
Growl
Ember
Leer
Rage
Slash
Flametrower
Fire Spin
Especial: Rage
charma.gif

Este Pokémon de tipo fuego (obviamente) prefiere los lugares cálidos y con sol, aunque no tiene problemas en estar en lugares fríos por el calor que su cola proporciona, mientras ésta esté en buen tamaño; ya que la cola de los
Charmander simboliza su fuerza, poder, salud y vida; por lo que la cola del Charmander se apaga morirá, tal como se apaga cuando llega al estado de vejez y muerte.
Éste Pokémon puede parecer muy débil en un principio, pero después de haberlo entrenado duro es muy fácil que aumente sus poderes hasta llegar a niveles sorprendentes. Version Green
És el Pokémon más difícil de entrenar de entre los tres que un entrenador puede elegir; ya que le cuesta mucho aprender sus ataques, y es muy rebelde, ya que si aumenta sus poderes demasiado rápido será incontrolable.
Version Red/Blue Es muy obstinado en la batalla, y cuando utiliza su ataque especial, la ira, se vuelve extremadamente fuerte y difícil de vencer, y no acabando hasta que el oponente caiga, terminando mucho más fuerte aún. Version yellow
Después de mucho entrenamiento, su cola y sus garras se hacen tan fuertes que evoluciona a un Charmeleon.

CHARMELEON
Tipo Evolución Peso Altura
Fuego

Charizard En el nivel 36
19 kg. 1,1 m.
Niveles en que se encuentra
Desde 16 a 100 (en las versiones Red/Blue/Green)
Técnicas
--
--
--
Nivel 15
Nivel 24
Nivel 33
Nivel 42
Nivel 56 Scratch
Growl
Ember
Leer
Rage
Slash
Flametrower
Fire Spin
Especial: Rage
charme.gif

Este Pokémon de tipo fuego (obviamente) prefiere los lugares cálidos y con sol, aunque no tiene ningún problema para estar en lugares fríos por el calor que su cola proporciona, ésta al igual que en los Charmander su cola simboliza su fuerza, poder, salud y vida; por lo que si la cola del Charmeleon se apaga morirá,
tal como se apaga cuando llega al estado de vejez y muerte.
Éste Pokémon es muy poderoso, y es muy fácil que aumente sus poderes hasta llegar a niveles increíblemente sorprendentes.

Es un Pokémon muy difícil de entrenar ya que es muy rebelde, y si aumenta sus poderes demasiado rápido se vuelve incontrolable e incluso puede atacar a su amo.
Version Green
Version Red/Blue Es muy obstinado en la batalla, y cuando utiliza su ataque especial, la ira, se vuelve increíblemente fuerte y difícil de vencer, y no acabando hasta que el oponente caiga, o inclusive, si el entrenador no lo Version yellow
detiene hasta que éste muera, terminando mucho más fuerte aún.

Cuando ya ha alcanzado suficiente experiencia y poder, crece en gran tamaño y desarrola alas, evolucionando a Charizard.


CHARIZARD
Tipo Evolución Peso Altura
Fuego

No tiene evolucion
90,5 kg. 1,7 m.
Niveles en que se encuentra
Desde 36 a 100 (en las versiones Red/Blue/Green)
Técnicas
--
--
--
--
--
Nivel 36
Nivel 46
Nivel 55 Scratch
Growl
Ember
Leer
Rage
Slash
Flametrower
Fire Spin
Especial: Flametrower
chari.gif

Este Pokémon de tipo fuego (obviamente) prefiere los lugares cálidos y con sol, aunque no tiene ningún problema para estar en lugares fríos por el calor que su cola proporciona, ya que ésta al igual que en los Charmanders y los Charmeleons su cola simboliza su fuerza, poder, salud y vida; por lo que si la cola del Charizard se apaga morirá, tal como se apaga cuando
llega al estado de vejez y muerte.
Éste Pokémon es poderosísimo, y sus poderes pueden llegar hasta el nivel en que se vuelva casi invencible.

Es un Pokémon complicadísimo de entrenar ya que es muy rebelde, y si se enfurece se vuelve incontrolable e incluso puede llegar a matar a su amo.
Versión Green
Es muy obstinado y orgulloso en las batallas, así que si el entrenador no lo controla el Charizard no peleará hasta que encuentre un contrincante digno de su poder.
Versión Red/Blue Cuando usa su ataque de ira, se vuelve casi invencible, y no acabando hasta que el oponente caiga, o inclusive, si el entrenador no lo puede controlar y Charizard está demasiado enfadado, podría Versión Yellow
matar a su oponente y a todo lo que lo rodea, hasta calmarse.

Su poder de fuego es tán caliente, que puede quemar o derretir prácticamente lo que sea, por lo que el entrenador debe ser cuidadoso en entrenarlo.
 
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Atrapo a Burmy ojala sea Hembra si no da = :B

Info

Burmy es un Pokémon bicho introducido en la cuarta generación de juegos Pokémon.

Etimologia

El nombre del Pokémon Burmy deriva de la palabra inglesa Worm (Gusano).

Biología

Algo curioso de Burmy es que este Pokémon es de tipo bicho, pero cambia su segundo tipo y forma según sea la última zona en la que combatió. Por lo tanto, la forma de usarlo en combate será cambiante.

Cuando Burmy cambia de forma, las estadísticas también cambian.

Sus tipos son bicho, planta, tierra y acero.

Evolución

Burmy evoluciona a Wormadam al nivel 20 si Burmy es hembra, y a Mothim si Burmy es macho. La forma que adquiere Wormadam al evolucionar dependerá del lugar donde luchó por última vez:

* Wormadam tipo planta: zonas verdes, hierba y bosques.
* Wormadam tipo tierra: cuevas y carreteras.
* Wormadam tipo acero: edificios.

Forma Planta Burmy

A Burmy lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo Azul, Amarillo, Oro, Plata, Cristal, Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja
No aparece
Pokémon Diamante y Perla
Árboles de miel, después de 6 a 9 horas de embarrar el árbol con miel. Si cambiastes la forma a Tierra o Acero, se requiere luchar en zonas de hierbas altas.

Forma Tierra Burmy

A Burmy forma tierra lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo Azul, Amarillo, Oro, Plata, Cristal, Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja
No aparece
Pokémon Diamante y Perla
Árboles de miel, después de 6 a 9 horas de embarrar el árbol con miel. Luchar en Ruinas o Cuevas.. etc.

Forma Acero Burmy

A Burmy forma acero lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo Azul, Amarillo, Oro, Plata, Cristal, Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja
No aparece
Pokémon Diamante y Perla
Árboles de miel, después de 6 a 9 horas de embarrar el árbol con miel. Luchar en Edificios o Gimnasios.

Imagenes

sw_78_burmy_plant_cloak.jpg

12-burmy-sandy-cloak.jpg

burmy1.jpg

burmy80revholo_thmb70.jpg


Quiero hacer notar dos kosas...

1º Si se pueden atrapar dos pokemon como lo hace fooooo
2º No es por ser pesada pero la info de draniti dragonair y dragonite es la misma qe yo puse.-

Bye~
 
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aporto exp para mi dratini


imagenes


dragonair

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DarkDragonair.png

dragonair.png

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dratini

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Dratini.png

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1 amy si se puede capturar 2 pokemons:icon_mrorange:
2 no me di cuenta pero yo la busque y encontre esa
 
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Videos de Dratini, Dragonair y Dragonite (13)


1º sorry fo pero no te pregunte a ti sobre los pokemon le pregunte a josemax asi qe espero qe responda
2º no eres la unika aka tienes qe darte kuenta de lo qe aportan los demas y como si yo llegara y pusiera todos lo qe Alx a puesto.-

Bye~

PD: Exp para Dratini
 
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voy por el simbolo plata

dratini vs skorupi es el primero

pochienna vs cranidos el segundo

zizagonn vs dusloc

grovile vs garadous
 
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Exp para Riolu

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Bye~

:B

Nale no hagas post innecesarios ¬¬

EDIT;

Fooooo y el otro tipo de qe estan hablando ? D;
 
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Costa Rica_ Route 417 [Heredia]
Yo empiezo ^^
Voy contra los de Plata:

1) Mew VS Skorupi [creo que asi es]
2) Marshtomp VS Rampardos
3) Mightyena VS Dusclops
4) Gardevoir VS Gyarados


Espero ser el primero en Ganar ^^
1) Empate
2) Marshtomp gana (1-0)
3) Mightyenna gana (2-0)
4) Empate
[Alx ah conseguido el simbolo esfuerzo plata!!
ahora ve tras el oro.]


VOY CONTRA LOS DE PLATA
GOLEM VS SKORUPI
CRAWDAUNT VS CRANIDOS
UMBREON VS DUSCLOPS
RAICHU VS GYARADOS


APORTO PARA MI TREECKO





















APORTE PARA SUBIR DE EXP A MI RALTS





















1) golem gana (1-0)
2) crawdant[eliminado no tienes crawdant]
VICTORIA LIDER DEL GYM...
entrena.... podras ganar...


Videos de Dratini, Dragonair y Dragonite (13)


1º sorry fo pero no te pregunte a ti sobre los pokemon le pregunte a josemax asi qe espero qe responda
2º no eres la unika aka tienes qe darte kuenta de lo qe aportan los demas y como si yo llegara y pusiera todos lo qe Alx a puesto.-

Bye~

PD: Exp para Dratini
pues... puedes atrapar los pokes que quieras cuantas veces quieras (si atrapas por ejm 2 absol cambias uno un dia de intercambio y te deejas otro, es cuestion de.... capturar supongo , solo que las img deben ser todas diferentes.

voy por el simbolo plata

dratini vs skorupi es el primero

pochienna vs cranidos el segundo

zizagonn vs dusloc

grovile vs garadous
1)perdiste, casi todos empates, dratini vs drapion quedaria empate porke no hay ventaja, poochy vs rampardos no hay nah, zigz dusc seria pelea sin final, grovyle es debil ante aire, gyarados le da igual el planta, gana gyarados.
Mi Lefeon contra el Garadous(no se como se escribexP)y como Lefeon es planta
leafeon es debil ante aire, gyarados le da igual el planta, gana gyarados.
 
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josemax porque no me pusiste los puntos con el aporte que puse para dratini y wurple y cambie a wurple por una caja sorpresa y capture a los 2 pokemons de hoy

aporto

exp para pochienna

sprites


nuevosspritesmiosdemaxitm0.png
 
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Bueno haber ~_~

1.- Cranidos v/s Skorupi
2.- Suicune v/s Rampardos
3.- Entei v/s Dusclops
4.- Raikou v/s Gyarados

no tenia muchos fuertes contra esos xDD

Bye~
 

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capturo a keckleon_sableye


keckleon

Kecleon.jpg

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sableye

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exp para wurple


wurmple.jpg

78-wurmple.jpg


y cambio a wurple por una caja sorpresa:icon_mrorange:

exp para dratini

info

dragonite



200px-Dragonite.png


Biología
Dragonite es un gran Pokémon dragón, con varias características destacables. Es muy parecido a un Charizard, excepto que este ultimo tiene una apariencia mas ruda. Puede volar, escupir tanto fuego como agua, utilizar la electricidad y posee una inteligencia cercana a la humana. Además, igual que los delfines, salvan a gente que se ahoga y marineros perdidos en el mar. La electricidad se genera mediante sus antenas. Cómo lo hacen es desconocido, pero podría ser porque el material del que están hechas permite reunir una enorme carga estática. Dragonite es un Pokémon muy leal a cualquier entrenador que encuentren digno de ellos.

Son Pokémon calmados, gentiles y muy inteligentes, pero cuando están en batalla pueden hacer uso de una fuerza desquiciantemente alta. Dragonite tiene habilidades vocales más avanzadas que otros Pokémon, por lo que son capaces de realizar diferentes clases de gritos o llamados, más que sólo decir su nombre. Esto le permite añadir a todas sus características, la ecolocalización. Al igual que los murciélagos, puede localizar cosas mediante la emisión de ondas sonoras de alta frecuencia, que pueden ser captadas por instrumentos especiales.

Es un Pokémon bípedo, que mide cerca de 2.20 m de altura. De color anaranjado claro, con su estómago y la parte inferior de la cola de color amarillo crema, tiene dos alas pequeñas en comparación con el robusto y musculoso cuerpo que tiene, que no le impiden, sin embargo, volar velozmente y ser muy hábil controlando esta habilidad. De hecho, sus capacidades de vuelo hacen que Dragonite sea considerado, por muchos, como uno de los Pokémon más rápidos que existen en el aire. Sus patas son grandes, musculosas y proveen un firme agarre al suelo cuando están parados, además de contar con tres garras por pie. No tienen lo que se consideraría manos, pero al final de sus brazos disponen de garras que pueden usar a manera de dedos.

Evolución

Dratini evoluciona a Dragonair al nivel 30. Dragonair evoluciona a Dragonite al nivel 55. Dragonite no evoluciona.

Descripción Pokédex

Pokémon Rojo y Azul: Un POKéMON marino que es muy raro de ver. Dicen que es tan inteligente como los humanos.
Pokémon Amarillo: Se dice que este POKéMON vive en algún lugar del mar, y que vuela, De todos modos, solo es un rumor.
Pokémon Oro: Dicen que este POKéMON vuela continuamente por la inmensidad del mar, y que rescata a los ahogados.
Pokémon Plata: La constitución de este POKéMON marino le permite volar libremente sobre las tempestades.
Pokémon Cristal: Dicen que viven en una isla en algún lugar del océano. Es el único lugar donde se les puede encontrar.
Pokémon Rubí: DRAGONITE es capaz de dar la vuelta al mundo en sólo 16 horas. Es un POKéMON de buen corazón que guía hasta tierra a barcos que se encuentran perdidos en plena tormenta y a punto de zozobrar.
Pokémon Zafiro: DRAGONITE es capaz de dar la vuelta al mundo en sólo 16 horas. Es un POKéMON de buen corazón que guía hasta tierra a barcos que se encuentran perdidos en plena tormenta y a punto de zozobrar.
Pokémon Esmeralda: Es capaz de dar la vuelta al mundo en sólo 16 horas. Tiene buen corazón: guía a tierra firme a los barcos que se han perdido en plena tormenta o van a zozobrar.
Pokémon Rojo Fuego: A pesar del tamaño que tiene y de lo pesado que es, puede volar. Es capaz de dar la vuelta al mundo en sólo 16 horas.
Pokémon Hoja Verde: Es un POKéMON marino muy raro de ver. Dicen que es tan inteligente como los humanos.
Pokemon Perla: Se dice que vive en algún lugar del mar. Guía a las tripulaciones de los barcos hundidos a la costa.
Pokemon Diamante: Se dice que vive en algún lugar del mar. Guía a las tripulaciones de los barcos hundidos a la costa.

Localización

Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata y Cristal
Evolucionar a Dragonair.
Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
Intercambiar de Pokémon Rojo Fuego o Verde Hoja.
Pokémon Rojo Fuego, Verde Hoja, Diamante y Perla
Evolucionar a Dragonair.
Pokémon XD
En el faro después de atrapar a todos los Pokémon sombra.


dragonair



200px-Dragonair.png


Dragonair es, al igual que su preevolucion Dratini, una serpiente marina, muy raro de encontrar, sus bazas son el pequeño cuerno que lleva en la frente y sus alas a los costados de la cabeza le permiten volar ligeramente para huir.

Su nombre viene de las palabras Dragón y aire; Dragon - Air: Dragón del Aire

Biología
Dragonair vive en charcos y lagos; su cuerpo desprende un aura que tranquiliza a los seres de su alrededor y en ocasiones, al brillarle el cuerpo cambia el clima gracias a las esferas del cuello y la cola; al evolucionar a Dragonite, su cuerpo cambia radicalmente. Este Pokémon tiene la gran habilidad de manipular los elementos y puede crear poderosas tormentas de granizo, rayos o de agua.

Descripción Pokédex
Pokémon Rojo y Azul: Un místico POKéMON rodeado de una sutil aura y con capacidad de cambiar la climatología
Pokémon Amarillo: De acuerdo con un testigo, un aura de extraña forma lo rodea, dándole un misterioso y místico aspecto
Pokémon Oro: Dicen que cuando su cuerpo desprende un aura, el tiempo empieza a cambiar inmediatamente.
Pokémon Plata: Sus cristalinos orbes parecen darle al POKéMON el poder de controlar el clima libremente.
Pokémon Cristal: Se refieren a él como el POKéMON divino. Cuando le brilla el cuerpo, el tiempo cambia inmediatamente.
Pokémon Rubí: DRAGONAIR acumula grandes cantidades de energía dentro de sí. Dicen que altera el clima de la zona en la que está, descargando energía a través de las esferas de cristal que tiene en el cuello y en la cola.
Pokémon Zafiro: DRAGONAIR acumula grandes cantidades de energía dentro de sí. Dicen que altera el clima de la zona en la que está, descargando energía a través de las esferas de cristal que tiene en el cuello y en la cola.
Pokémon Esmeralda: Acumula gran cantidad de energía. Dicen que altera el clima descargando energía por las esferas de cristal que tiene en el cuello y en la cola.
Pokémon Rojo Fuego: Dicen que habita ríos y mares. Aunque no tiene alas, a veces se le ha visto volar.
Pokémon Verde Hoja: Es un POKéMON misterioso. Está rodeado de una sutil aura y tiene la capacidad de cambiar el clima.
Pokémon Diamante: Si su cuerpo está rodeado de un aura, el tiempo cambia de repente. Se dice que vive en mares y lagos.
Pokémon Perla: Si su cuerpo está rodeado de un aura, el tiempo cambia de repente. Se dice que vive en mares y lagos.

Localización

A Dragonair lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo
Evolucionando a Dratini
Pokémon Azul
Evolucionando a Dratini
Pokémon Amarillo
Pescando con la Super Caña en la Zona Safari
Pokémon Oro
A cualquier hora del día pescando con Super Caña en Ruta 45
A cualquier hora del día pescando con Super Caña en Cueva Dragón
Pokémon Plata
A cualquier hora del día pescando con Super Caña en Ruta 45
A cualquier hora del día pescando con Super Caña en Cueva Dragón
Pokémon Cristal
A cualquier hora del día pescando con Super Caña en Ruta 45
A cualquier hora del día pescando con Super Caña en Cueva Dragón
Pokémon Rubí
Intercambiando de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Pokémon Zafiro
Intercambiando de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Pokémon Esmeralda
Intercambiando de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Pokémon Rojo Fuego
Zona Safari Areas 1, 2, 3 y Centro (Pescando con Super Caña)
Pokémon Verde Hoja
Zona Safari Areas 1, 2, 3 y Centro (Pescando con Super Caña)
Pokémon Diamante
Tras la cascada en Mt. Corona (Pescando con la Super Caña)
Pokémon Perla
Tras la cascada en Mt. Corona (Pescando con la Super Caña)


dratini



200px-Dratini.png


Dratini es uno de esos Pokémon cuya apariencia engaña, puesto que dentro de su cuerpo de serpiente esconde un gran poder.

Durante mucho tiempo se le consideró un Pokémon mítico. Vivían en grandes colonias submarinas y no se tuvo constancia de ello hasta hace poco.

Etimología
Su nombre significa dragón pequeño (Dra viene de la palabra Dragón y tini de tiny (pequeño, en inglés). Mismo significado tiene su nombre en japonés, siendo una combinación entre "pequeñó" (ミニ, mini) y "dragón" (竜, ryū).

Biología
Dratini habita en las profundidades de mares o lagos, se trata de un Pokémon muy pacífico. Durante años se dudó de su existencia, hasta que se encontró una colonia submarina.

Al nacer ya tiene un tamaño considerable: pueden medir más de 2 m. Durante la etapa de crecimiento, muda muchas veces de piel y se protege mediante la Cascada. Es algo que necesita hacer porque la energía que tiene en su interior no para de alcanzar niveles incontrolables.

Descripción Pokédex

Pokémon Rojo y Azul: Considerado como un mítico POKéMON durante años hasta que fue encontrada una colonia submarina.
Pokémon Amarillo: La existencia de este POKéMON ha sido confirmada recientemente por un pescador que cogió uno.
Pokémon Oro: Al nacer ya tiene un tamaño considerable. Muda continuamente de piel a la vez que crece.
Pokémon Plata: Este POKéMON está lleno de vida. Muda su piel continuamente y crece cada vez más.
Pokémon Cristal: Durante la etapa de crecimiento, muda muchas veces de piel y se protege mediante la Cascada.
Pokémon Rubí: Dratini muda y se despoja de la vieja piel constantemente. Es algo que necesita hacer porque la energía que tiene en su interior no para de alcanzar niveles incontrolables.
Pokémon Zafiro: Dratini muda y se despoja de la vieja piel constantemente. Es algo que necesita hacer porque la energía que tiene en su interior no para de alcanzar niveles incontrolables.
Pokémon Esmeralda: Está mudando la piel continuamente. Es algo que necesita hacer porque la energía que tiene en su interior alcanza niveles que resultan incontrolables.
Pokémon Rojo Fuego: Las crías pueden medir más de 2 m y crecen más mudando muchas veces la piel.
Pokémon Verde Hoja: Durante años se dudó de su existencia, hasta que se encontró una colonia submarina.
Pokémon Diamante:
Pokémon Perla:Dratini ha sido llamado el pokemon espejismo, porke solo algunos humanos los han visto. Solo han encontrado, y por esto saben de su existencia aun, su piel que pierde periodoncialmente.

Localización

A Dratini lo podemos encontrar en:

Pokémon Rojo
Pescando en cualquier lugar de la Zona Safari con la Super Caña.
Lo conseguiremos en Ciudad Azulona, como premio en el casino (al conseguir 2.800 fichas).
Pokémon Azul
Pescando en cualquier lugar de la Zona Safari con la Super Caña.
Lo conseguiremos en Ciudad Azulona, como premio en el casino (al conseguir 4.600 fichas).
Pokémon Amarillo
Pescando en cualquier lugar de la Zona Safari con la Super Caña.
Pokémon Oro
Premio del Casino de Ciudad Trigal.
Pescando en Ruta 45 con la Super Caña.
Pescando con la Super Caña o surfeando en Cueva Dragon.
Pokémon Plata
Premio del Casino de Ciudad Trigal.
Pescando en Ruta 45 con la Super Caña.
Pescando con la Super Caña o surfeando en Cueva Dragon.
Pokémon Cristal
Pescando en Ruta 45 con la Super Caña.
Pescando con la Super Caña o surfeando en Cueva Dragon.
Pokémon Rubí
Intercambiando de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Pokémon Zafiro
Intercambiando de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Pokémon Esmeralda
Intercambiando de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Pokémon Rojo Fuego
Zona Safari Areas 1, 2, 3 y Centro (Pescando con la Super Caña)
Pokémon Verde Hoja
Zona Safari Areas 1, 2, 3 y Centro (Pescando con la Super Caña)
Pokémon Diamante
Tras la cascada en Mt. Corona (Pescando con la Super Caña)
Pokémon Perla
Tras la cascada en Mt. Corona (Pescando con la Super Caña)

toda la info sacada de wikipedia


imagenes

dragonite

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DarkDragonite.png

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aporto exp para mi dratini


imagenes


dragonair

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Dragonair.gif

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dratini

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1 amy si se puede capturar 2 pokemons:icon_mrorange:
2 no me di cuenta pero yo la busque y encontre esa

josemax porque no me pusiste los puntos con el aporte que puse para dratini y wurple y cambie a wurple por una caja sorpresa y capture a los 2 pokemons de hoy

aporto

exp para pochienna

sprites


nuevosspritesmiosdemaxitm0.png

aca esta todo lo que puse josemax y no me lo pusiste en el 1er post


pd la medalla de que es oro plata bronce? o de otro tipo
 
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