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	<title>EMUDESC.NET</title>
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	<description>Comunidad online de videojuegos</description>
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		<title>El nuevo accesorio para el mando de Wii: Un peluche</title>
		<link>http://www.emudesc.net/2009/11/07/el-nuevo-accesorio-para-el-mando-de-wii-un-peluche/</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 08:18:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sky Angel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWaa]]></category>
		<category><![CDATA[ZoinkGames]]></category>

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		<description><![CDATA[Por si esto fuera poco, ahora tenemos WiiWaa, un videojuego de plataformas en desarrollo por ZoinkGames, cuyo personaje principal se podrá controlar con un peluche en el que al introducir el Wiimote por la ranura que trae, cobrará vida y responderá a nuestros movimientos. Pero lo realmente polémico de este nuevo accesorio ha sido el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/wiiwaa-kd.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1900" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/wiiwaa-kd-300x160.jpg" alt="WiiWaa" width="144" height="94" /></a>Por si <a href="http://www.emudesc.net/2009/11/07/trae-tu-bebe-a-la-vida-con-el-wiimote/">esto</a> fuera poco, ahora tenemos <strong>WiiWaa</strong>, un videojuego de plataformas en desarrollo por <span style="text-decoration: underline">ZoinkGames</span>, cuyo personaje principal se podrá controlar con un peluche en el que al introducir el <span style="color: #000000">Wiimote</span> por la ranura que trae, cobrará vida y responderá a nuestros movimientos. Pero lo realmente polémico de este nuevo accesorio ha sido el tráiler publicado por sus desarrolladores, en el que se observaba a un niño introduciendo el control en la ranura del peluche&#8230; ubicada en la parte de abajo, tal y como pueden ver en la imagen.</p>
<p>Aparentemente después de ver la reacción de quienes vieron dicho video, han editado la &#8216;famosa&#8217; escena y lo que podemos observar ahora en lugar del niño, es una mano introduciendo el mando en la boca del peluche. En la página oficial pueden ver el <a href="http://zoinkgames.com/wiiwaa/">tráiler del juego</a>, que por lo visto en él promete ser un éxito entre los pequeños de la casa.</p>
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		<title>Tales of Vesperia podría llegar a Wii</title>
		<link>http://www.emudesc.net/2009/11/07/tales-of-vesperia-podria-llegar-a-wii/</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 07:52:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sky Angel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Namco]]></category>
		<category><![CDATA[of]]></category>
		<category><![CDATA[Tales]]></category>
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		<description><![CDATA[
Según Rikiya Koyama, quien le da voz al personaje Duke, el exitoso título disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 (en Japón), podría llegar también a Wii. El anuncio lo ha hecho a través de su blog personal y por ahora Namco Bandai no se ha pronunciado para desmentir o confirmar dicho comunicado.
Se cree que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/tales_of_vesperia.jpg"><img class="size-medium wp-image-1884 aligncenter" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/tales_of_vesperia-300x168.jpg" alt="tales_of_vesperia" width="300" height="122" /></a></p>
<p>Según <strong>Rikiya Koyama</strong>, quien le da voz al personaje <span style="color: #000000">Duke</span>, el exitoso título disponible para <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PlayStation 3</strong> (en Japón), podría llegar también a <strong>Wii</strong>. El anuncio lo ha hecho a través de su blog personal y por ahora <span style="text-decoration: underline"><span style="color: #000000">Namco Bandai</span></span> no se ha pronunciado para desmentir o confirmar dicho comunicado.</p>
<p>Se cree que quizás se haya equivocado de título y se esté refiriendo a <strong>Tales of Graces</strong>,<strong> </strong>que saldrá para <strong>Wii </strong>en Japón a finales de este año. Aunque dadas las pérdidas que reportó <span style="text-decoration: underline"><span style="color: #000000">Namco Bandai</span></span> en la primera mitad del año fiscal, tendría sentido que llegue a la consola de <span style="text-decoration: underline"><span style="color: #000000">Nintendo</span></span>. Por ahora nos toca esperar.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>&#8220;Trae a tu bebé a la vida con el Wiimote&#8221;</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 06:54:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sky Angel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[and]]></category>
		<category><![CDATA[baby]]></category>
		<category><![CDATA[me]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Éso dice en la caja del nuevo accesorio para el juego Wii Baby and Me, y es que sin dudas la consola de Nintendo se lleva el premio por sus originales periféricos; en esta ocasión tenemos este título que está enfocado a potenciar el instinto maternal de las niñas de la casa, y que viene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/wii_baby_and_me.jpg"><img class="size-medium wp-image-1917 alignright" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/wii_baby_and_me-300x180.jpg" alt="wii_baby_and_me" width="144" height="90" /></a>Éso dice en la caja del nuevo accesorio para el juego <strong>Wii Baby and Me</strong>, y es que sin dudas la consola de <span style="text-decoration: underline"><span style="color: #000000">Nintendo</span></span> se lleva el premio por sus originales periféricos; en esta ocasión tenemos este título que está enfocado a potenciar el instinto maternal de las niñas de la casa, y que viene acompañado por un muñeco de un bebé que incluye una ranura en la espalda para introducir el <span style="color: #000000">Wiimote</span>, haciendo que el bebé responda a nuestros movimientos. Algunas de las actividades que puede realizar el bebé, son:</p>
<ul>
<li> Tu bebé reacciona riéndose, haciendo gorgoteos o llorando a travésdel mando de Wii.</li>
<li> Se incluyen diez Baby juegos; entre los que están el modo de alimentación del bebé y enviar al bebé a dormir.</li>
<li> Ocho juegos de Play Mode incluyendo sonajero, capturas, aplaudir y globos.</li>
<li> Puedes personalizar a tu bebé con ropa nueva, accesorios y divertirte en las salas de juegos.</li>
</ul>
<p>Además el juego es perfectamente compatible con la <strong>Wii Balance Board</strong>, que se podrá utilizar para acunar al bebé o enseñarle a caminar. ¡Más real imposible!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Algunos detalles e imágenes de Konung 3</title>
		<link>http://www.emudesc.net/2009/11/05/algunos-detalles-e-imagenes-de-konung-3/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 07:10:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sky Angel</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dynasty]]></category>
		<category><![CDATA[Konung]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Ties]]></category>

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		<description><![CDATA[Los usuarios de PC atentos, porque para el primer cuarto del próximo año tendremos un nuevo RPG, del que seguramente ya han escuchado, titulado: Konung 3: Ties of the Dynasty, actualmente en desarrollo por 1C Company, uno de los mayores desarrolladores independientes de Rusia.
Para los que desconocen de qué va este título y no han [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-782.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1842 alignleft" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-782-150x150.jpg" alt="Konung 3: Ties of the Dynasty" width="143" height="104" /></a>Los usuarios de <strong>PC</strong> atentos, porque para el primer cuarto del próximo año tendremos un nuevo <em>RPG</em>, del que seguramente ya han escuchado, titulado: <strong>Konung 3: Ties of the Dynasty</strong>, actualmente en desarrollo por <span style="color: #0000ff">1C </span><span style="color: #0000ff">Company</span>, uno de los mayores desarrolladores independientes de Rusia.</p>
<p>Para los que desconocen de qué va este título y no han jugado las entregas anteriores, les comento que está basado en la mitología eslava y nórdica y sitúa al jugador en la legendaria &#8220;<strong><span style="color: #3366ff">Woodland</span></strong>&#8220;, tierra que combina la historia actual con los mitos de tres grandes civilizaciones; la eslava, la escandinava o nórdica y la bizantina. El argumento es el siguiente: &#8220;<em>La Era de los Titanes, los poderosos gobernantes de la Tierra, ha acabado. Los que una vez fueron gloriosos héroes y grandes Príncipes ya no existen. Ha llegado el momento de nuevos héroes</em>&#8220;.</p>
<p style="text-align: center"><span id="more-1837"></span></p>
<p>Ahora los dejo con las imágenes:</p>
<p><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-454.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1841" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-454-150x150.jpg" alt="Konung 3: Ties of the Dynasty" width="124" height="104" /></a><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-453.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1840" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-453-150x150.jpg" alt="Konung 3: Ties of the Dynasty" width="124" height="104" /></a><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-162.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1839" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-162-150x150.jpg" alt="Konung 3: Ties of the Dynasty" width="124" height="104" /></a><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-141625.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1838" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-141625-150x150.jpg" alt="Konung 3: Ties of the Dynasty" width="124" height="104" /></a><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-16-51.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1836" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-16-51-150x150.jpg" alt="Konung 3: Ties of the Dynasty" width="124" height="104" /></a><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-11.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1835" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-11-150x150.jpg" alt="Konung 3: Ties of the Dynasty" width="124" height="104" /></a><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-1-4461.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1834" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-1-4461-150x150.jpg" alt="Konung 3: Ties of the Dynasty" width="124" height="104" /></a><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-1-591.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1833" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-1-591-150x150.jpg" alt="Konung 3: Ties of the Dynasty" width="124" height="104" /></a><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-121.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1832" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Konung3-121-150x150.jpg" alt="Konung 3: Ties of the Dynasty" width="124" height="104" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Miyamoto comenta sobre nueva entrega de Zelda para Wii</title>
		<link>http://www.emudesc.net/2009/11/04/miyamoto-comenta-sobre-nueva-entrega-de-zelda/</link>
		<comments>http://www.emudesc.net/2009/11/04/miyamoto-comenta-sobre-nueva-entrega-de-zelda/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 16:38:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sky Angel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto ha desvelado algunos detalles acerca del uso del Motion Plus en la nueva entrega de Zelda que está preparando para Wii. Según declaró, con respecto al Motion Plus, cuyo uso aparentemente será obligatorio, se ha mejorado el sistema de selección de objetivo, potenciando la lucha con espadas.
&#8220;Estamos implemetándolo de modo que los jugadores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="size-full wp-image-1796 alignright" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/miyamot-zelda.jpg" alt="Shigeru Miyamoto" width="151" height="105" />Shigeru Miyamoto</strong> ha desvelado algunos detalles acerca del uso del <em>Motion Plus</em> en la nueva entrega de <strong>Zelda</strong> que está preparando para <strong>Wii</strong>. Según declaró, con respecto al <em>Motion Plus</em>, cuyo uso aparentemente será obligatorio, se ha mejorado el sistema de selección de objetivo, potenciando la lucha con espadas.</p>
<p>&#8220;<em>Estamos implemetándolo de modo que los jugadores sientan que realmente están sosteniendo la espada. En la entrega anterior (Twilight Princess) el sistema de apuntado estaba basado en el puntero IR. Esta vez usaremos el Motion Plus para una variedad más conveniente de sistemas de apuntado que permitirá una jogabilidad más sastifactoria</em>&#8220;, comentó <strong>Miyamoto</strong>.</p>
<p>La llegada de este nuevo <strong>Zelda</strong>, del que poco se sabe hasta ahora, está prevista para el próximo año.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Thor y Capitán América llegarán en 2011</title>
		<link>http://www.emudesc.net/2009/11/04/thor-y-capitan-america-llegaran-en-2011/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 15:50:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sky Angel</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Capitán América]]></category>
		<category><![CDATA[Thor]]></category>

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		<description><![CDATA[

Originalmente anunciados en abril del 2007, Marvel ha confirmado que ambos videojuegos de Sega llegarán en 2011, año en el que se estrenarán sus respectivas adaptaciones cinematográficas; el estreno de la película de Thor será en mayo, mes en el que también se estrenará la cuarta película de Spider-Man, mientras que el del Capitán América [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left">
<p style="text-align: center"><img class="size-full wp-image-1783 aligncenter" style="border: 1px solid black" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/Thor-CA-1.jpg" alt="Capitán América - Thor" width="446" height="165" /></p>
<p>Originalmente anunciados en abril del 2007, <strong>Marvel</strong> ha confirmado que ambos videojuegos de <em>Sega</em> llegarán en 2011, año en el que se estrenarán sus respectivas adaptaciones cinematográficas; el estreno de la película de <strong>Thor</strong> será en mayo, mes en el que también se estrenará la cuarta película de <strong>Spider-Man</strong>, mientras que el del <strong>Capitán América</strong> será en julio.</p>
<p>Por ahora se desconocen las plataformas que podrán disfrutar de estos juegos, pero seguramente los encontraremos en las habituales.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Square Enix explica el sistema de progresión de personajes en Final Fantasy XIII</title>
		<link>http://www.emudesc.net/2009/11/02/square-enix-explica-el-sistema-de-progresion-de-personajes-en-final-fantasy-xiii/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 14:15:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EMD</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>

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		<description><![CDATA[Square Enix ha desvelado a través de la publicación japonesa Weekly Shonen Jump nuevos detalles referentes al sistema de progresión de personajes que se va a emplear en Final Fantasy XIII, que llegará en 2010 tanto a PlayStation 3 como Xbox 360.
Este sistema se denominará internacionalmente Crystalium System y sustituye al clásico progreso por acumulación [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Square Enix ha desvelado a través de la publicación japonesa Weekly Shonen Jump nuevos detalles referentes al sistema de progresión de personajes que se va a emplear en Final Fantasy XIII, que llegará en 2010 tanto a PlayStation 3 como Xbox 360.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Este sistema se denominará internacionalmente Crystalium System y sustituye al clásico progreso por acumulación de puntos de experiencia y subida de nivel. El jugador va acumulando puntos de cristal que se pueden emplear para adquirir nuevas habilidades y características, así como mejorar las características del jugador, en un sistema de gestión circular.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Eso hace que cada habilidad aprendida abra el paso a otras nuevas características, incluyendo tanto habilidades nuevas como versiones mejoradas de las ya adquiridas. Lo mismo se aplica a las mejoras de vida, fuerza, resistencia&#8230; pues se pueden comprar &#8220;paquetes&#8221; de estadísticas extra.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">El sistema ya ha sido comparado con una combinación de sistema de árbol tradicional con influencias del sistema de esferas de Final Fantasy X y las licencias de Final Fantasy XII.</div>
<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-1779 aligncenter" title="Final Fantasy XIII" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/11/11-300x216.png" alt="Final Fantasy XIII" width="300" height="216" /></p>
<p>Square Enix ha desvelado a través de la publicación japonesa Weekly Shonen Jump nuevos detalles referentes al sistema de progresión de personajes que se va a emplear en Final Fantasy XIII, que llegará en 2010 tanto a PlayStation 3 como Xbox 360.</p>
<p>Este sistema se denominará internacionalmente Crystalium System y sustituye al clásico progreso por acumulación de puntos de experiencia y subida de nivel. El jugador va acumulando puntos de cristal que se pueden emplear para adquirir nuevas habilidades y características, así como mejorar las características del jugador, en un sistema de gestión circular.</p>
<p>Eso hace que cada habilidad aprendida abra el paso a otras nuevas características, incluyendo tanto habilidades nuevas como versiones mejoradas de las ya adquiridas. Lo mismo se aplica a las mejoras de vida, fuerza, resistencia&#8230; pues se pueden comprar &#8220;paquetes&#8221; de estadísticas extra.</p>
<p>El sistema ya ha sido comparado con una combinación de sistema de árbol tradicional con influencias del sistema de esferas de Final Fantasy X y las licencias de Final Fantasy XII.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La Nintendo DSi con mayores pantallas llega a Europa en 2010</title>
		<link>http://www.emudesc.net/2009/10/29/la-nintendo-dsi-con-mayores-pantallas-llega-a-europa-en-2010/</link>
		<comments>http://www.emudesc.net/2009/10/29/la-nintendo-dsi-con-mayores-pantallas-llega-a-europa-en-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 12:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EMD</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[DSi]]></category>
		<category><![CDATA[DSiXL]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hoy Nintendo ha desvelado en Japón el lanzamiento de una Nintendo DSi con mayores pantallas, de 4,2 pulgadas.
Nintendo ha confirmado que este modelo no va llegar a Europa hasta 2010, sin dar más detalles concretos. En nuestra región la consola se llamará Nintendo DSi XL, una denominación más fácil de entender para el público occidental.
No se ha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-1775 alignnone" title="Nintendo DSi XL" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/10/13-300x148.jpg" alt="Nintendo DSi XL" width="300" height="148" /></p>
<p>Hoy Nintendo ha desvelado en Japón el lanzamiento de una Nintendo DSi con mayores pantallas, de 4,2 pulgadas.</p>
<p>Nintendo ha<a style="color: #0066cc; text-decoration: none;" href="http://www.vg247.com/2009/10/29/euro-dsill-confirmed-for-q1-2010-at-higher-price-of-dsi/" target="_blank"> confirmado</a> que este modelo no va llegar a Europa hasta 2010, sin dar más detalles concretos. En nuestra región la consola se llamará <strong>Nintendo DSi XL</strong>, una denominación más fácil de entender para el público occidental.</p>
<p>No se ha especificado un precio, ni una fecha de lanzamiento concreta, aunque si se cumplen los plazos como en Japón, es de esperar que llegue en primavera, en torno al primer aniversario del lanzamiento de la Nintendo DSi original.</p>
<p>Esta consola está destinada, según parece, a convivir con el modelo Nintendo DSi, pues está destinada a público con problemas para ver de cerca y, por tanto, para ver correctamente las pantallas de la portátil normal.</p>
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		<title>Nuevo vídeo de Army of Two: The 40th Day</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 21:00:47 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Army of Two]]></category>

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Electronic Arts ha distribuido nuevas imágenes de Army of Two: The 40th Day, la secuela de uno de los juegos más interesantes que ha hecho en los últimos años, donde de nuevo volveremos a controlar a una pareja de fieros mercenarios que tienen que cooperar entre sí para acabar con los enemigos.
Con lanzamiento previsto para el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.emudesc.net/2009/10/25/nuevo-video-de-army-of-two-the-40th-day/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p><strong>Electronic Arts</strong> ha distribuido nuevas imágenes de <span class="resaltado">Army of Two: The 40th Day</span>, la secuela de uno de los juegos más interesantes que ha hecho en los últimos años, donde de nuevo volveremos a controlar a una pareja de fieros mercenarios que tienen que cooperar entre sí para acabar con los enemigos.</p>
<p>Con lanzamiento previsto para el 8 de enero en Xbox 360 y PlayStation 3, esta vez nos trasladaremos a Shangai, en China, pra intentar desbaratar un ataque terrorista.</p>
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		<title>Microsoft niega el Blu-ray para Xbox 360</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 20:53:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EMD</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Blu-ray]]></category>

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Steve Ballmer, director ejecutivo de Microsoft, ha visto aclaradas y matizadas sus recientes declaraciones sobre la tecnología Blu-ray, en lo que es ya una constante con las afirmaciones del ejecutivo.
Desde Microsoft se ha aclarado oficialmente que no hay planes para lanzar un lector Blu-ray para la consola, y se ha afirmado que Ballmer &#8220;se refería [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-1770 alignnone" title="Blu-ray para Xbox 360" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/10/1-300x159.png" alt="" width="300" height="159" /></p>
<p>Steve Ballmer, director ejecutivo de Microsoft, ha visto aclaradas y matizadas sus recientes declaraciones sobre la tecnología Blu-ray, en lo que es ya una constante con las afirmaciones del ejecutivo.</p>
<p>Desde Microsoft se ha aclarado oficialmente que no hay planes para lanzar un lector Blu-ray para la consola, y se ha afirmado que Ballmer &#8220;se refería a accesorios Blu-ray para PC.&#8221; Larry Hryb también ha salido a la palestra para matizar las declaraciones del máximo dirigente de la compañía.</p>
<p>Sin embargo, la apuesta de la compañía por el vídeo bajo demanda, así como la política y trayectoria de Microsoft hacían muy poco probable que esto sucediese.</p>
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