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	<title>EMUDESC.NET &#187; Otros</title>
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	<description>Comunidad online de videojuegos</description>
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		<title>Se podría estar trabajando un videojuego de Tron.</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 00:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Legencito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La compañía encargada de desarrollar los juegos de Disney, Disney Interactives, podría estar trabajando en un videojuego de la vieja película &#8220;Tron&#8221;, que impactó a la gente y recibió buenas críticas. No se ha confirmado nada de manera oficial, pero lo más seguro es que sea lanzado en 2011, coincidiendo con la pisoble salida de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/02/tron.jpg"><img class="size-medium wp-image-1058 alignright" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/02/tron-265x300.jpg" alt="" width="179" height="201" /></a>La compañía encargada de desarrollar los juegos de Disney, Disney Interactives, podría estar trabajando en un videojuego de la vieja película &#8220;Tron&#8221;, que impactó a la gente y recibió buenas críticas. No se ha confirmado nada de manera oficial, pero lo más seguro es que sea lanzado en 2011, coincidiendo con la pisoble salida de Tron 2, la secuela de la película.</p>
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		<title>Capcom ya tiene fecha de los principales lanzamientos de este año</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 03:37:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Legencito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Capcom comenzó el año a lo grande mostrando su lista de próximos lanzamiento que estarán disponibles en el primer trimestre del 2009.
La compañía nipona además de ofrecer la enésima confirmación de las fechas de Street Fighter IV (20 de febrero), o Resident Evil 5 (13 de marzo); también ha aprovechado la ocasión para fijar el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom comenzó el año a lo grande mostrando su lista de próximos lanzamiento que estarán disponibles en el primer trimestre del 2009.</p>
<p>La compañía nipona además de ofrecer la enésima confirmación de las fechas de Street Fighter IV (20 de febrero), o <a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/01/motogp_08-6250861.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-997" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/01/motogp_08-6250861-300x145.jpg" alt="" width="300" height="145" /></a><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/01/motogp_08-625086.jpg"></a>Resident Evil 5 (13 de marzo); también ha aprovechado la ocasión para fijar el momento de lanzamiento de otros videojuegos muy esperados.</p>
<p>Concretamente Dead Rising: Terror en el Hipermercado  estará disponible para WII el 27 de febrero, mientras que Neopets Puzzle Adventure lo hará a Wii, DS y Pc el mismo día.</p>
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		<title>El Chip Cell para PS3 ayudó a crear el Procesador de Xbox 360</title>
		<link>http://www.emudesc.net/2009/01/04/el-chip-cell-para-ps3-ayudo-a-crear-el-procesador-de-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Sun, 04 Jan 2009 05:56:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Legencito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[The Race for a New Game Machine, anota bien el titulo de este libro si es que te gustan las historias de conspiraciones con relación al desarrollo y creación de video juegos en este caso como el de Sony y Mocrosft, Xbox 360 y PlayStation 3 que son como agua y fuego.
Sus autores, David Shippy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Race for a New Game Machine</strong>, anota bien el titulo de este libro si es que te gustan las historias de conspiraciones con relación al desarrollo y creación de video juegos en este caso como el de Sony y Mocrosft, Xbox 360 y PlayStation 3 que son como agua y fuego.</p>
<p>Sus autores, David Shippy y Mickie Phipps, muestran en el libro el dilatado proceso de creación del chip Cell, un procesador destinado inicialmente a redefinir lo que hoy conocemos como nueva generación de juego en <a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/01/chip-cell.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-989" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/01/chip-cell-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /></a>la máquina de Sony, pero cuyo desarrollo fue tremendamente dilatado y, según parece, oscuro.</p>
<p>En fin resumiendo varias partes del libro según relatan sus autores en el año 2001 Sony se alió con Toshiba e IBM, para crear un chip poderoso con el valor de 400 millones de dólares que luego de unos años de desarrollo sería entregado a PlayStation 3 para las navidades del 2005.</p>
<p>Luego de esto para finales del 2002 entro Microsoft que también se acerco IBM para crear también un nuevo chip para la consola de Xbox 360 que sería lanzada, luego en el 2003 después de que IBM mostro sus proyectos Microsoft contrato a IBM para trabajar en un chip alrededor del mismo núcleo que IBM desarrollaba para Sony.</p>
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		<title>Podrá ser Iphone la tercera consola portátil.</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 01:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Legencito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A estas alturas de la película, todos sabemos que es muy difícil que nuevas consolas de sobremesa puedan aparecer en el mercado. Salvando el proceso de diseño y fabricación de una máquina más o menos competente tecnológicamente, el auténtico caballo de batalla sería conseguir que los estudios de desarrollo se fijaran en ella, que realizaran [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/01/_otros_-624428.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-960" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/01/_otros_-624428-300x145.jpg" alt="" width="201" height="97" /></a>A estas alturas de la película, todos sabemos que es muy difícil que nuevas consolas de sobremesa puedan aparecer en el mercado. Salvando el proceso de diseño y fabricación de una máquina más o menos competente tecnológicamente, el auténtico caballo de batalla sería conseguir que los estudios de desarrollo se fijaran en ella, que realizaran juegos para una supuesta nueva plataforma y que incluso fueran desarrollados de forma exclusiva. Ciertamente no es imposible, aunque si complicado. Entonces, ¿por qué lugar crecerá la industria más allá de las actuales Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS y PC?</p>
<p>La ventaja en cuanto a sus rivales directos por ejemplo Nintendo DS  y PSP parecen claras, un menos coste de sus juegos y un menor precio en la venta de software. Y sus destenvajas, la oferta aun es ilimitada en comparación a las actuales consolas.</p>
<p>EA, Konami, Ubisoft, SEGA… poco a poco el número de compañías que dan sus primeros pasos en estos terminales va aumentando. ¿Será el iPhone o similares las consolas portátiles del futuro?.</p>
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		<title>Warren Spector Tal vez trabaje en un juego basado en Micky Mouse.</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 03:35:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Legencito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>

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		<description><![CDATA[Warren Spector podría estar trabajando en un título basado en el icónico personaje Mickey Mouse, de Disney, con su estudio Junction Point, que es, precisamente, propiedad de Disney.
Spector es el creador de varios juegos, entre ellos tenemos a Deus Ex, el mismo anuncio a finales del año pasado que termina con unos proyectos luego trabajaria [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2008/12/images.jpeg"><img class="alignright size-medium wp-image-926" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2008/12/images.jpeg" alt="" width="124" height="124" /></a>Warren Spector podría estar trabajando en un título basado en el icónico personaje Mickey Mouse, de Disney, con su estudio Junction Point, que es, precisamente, propiedad de Disney.</p>
<p>Spector es el creador de varios juegos, entre ellos tenemos a Deus Ex, el mismo anuncio a finales del año pasado que termina con unos proyectos luego trabajaria con varios tutilos entre esos tal vez este el de Micky Mouse y luego se jubilara.</p>
<p>Ahora, según dice Gamasutra, quien es uno de estos últimos títulos de Spector podría ser un proyecto llamado Epic Mickey, en desarrollo por parte de su estudio.<br />
<a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2008/12/175px-warren_spector.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-927" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2008/12/175px-warren_spector.jpg" alt="" width="143" height="191" /></a>Se trata de bocetos e ilustraciones experimentales que podrían apuntar algunas de las intenciones para con este proyecto. En cualquier caso, no es la primera vez que se habla de que Warren Spector podría tener en marcha un proyecto en torno al más popular personaje de la factoría Disney, y el propio Spector afirmó durante el pasado verano que estaban trabajando en una colaboración muy especial con Disney y Pixar.</p>
<p>Este juego estará posiblemente para: PSP, Nitendo DS, Xbox 360, PS3 y Wii</p>
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		<title>God Of War 3 se mostrará en una semana.</title>
		<link>http://www.emudesc.net/2008/12/07/god-of-war-3-se-mostrara-en-una-semana/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 19:34:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Legencito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Según la cadena televisiva norteamericana Spike TV, con motivo de la celebración del Video Gaming Awards mostrarán los primeros In-Games del videojuego el 14 de Diciembre de 2008, y no el clásico Teaser Trailer del E3 2008.
Además, mostrarán videos de Watchmen, Uncharted 2, Terminator Salvation y Flight Night Round 4 y noticias sobre Gears Of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Según la cadena televisiva norteamericana Spike TV, con motivo de la celebración del <em>Video Gaming Awards</em> mostrarán los primeros In-Games del videojuego el 14 de Diciembre de 2008, y no el clás<a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2008/12/tn_god_of_war_iii.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-777" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2008/12/tn_god_of_war_iii-300x177.jpg" alt="" width="300" height="177" /></a>ico Teaser Trailer del E3 2008.</p>
<p>Además, mostrarán videos de Watchmen, Uncharted 2, Terminator Salvation y Flight Night Round 4 y noticias sobre Gears Of War 2, Mafia II y más info sobre la nueva actualización de Grand Theft Auto IV.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>THQ despide trabajadores de dos estudios y cierra 5 de ellos.</title>
		<link>http://www.emudesc.net/2008/11/04/thq-despide-trabajadores-de-dos-estudios-y-cierra-5-de-ellos/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 17:28:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Legencito</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>

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		<description><![CDATA[

THQ ha cerrado cinco de sus estudios, y ha despedido una gran cantidad de trabajadores de otros dos estudios, los estudios que se han cerrado son:
1. Sandblast Games (Destroy All Humans! Path of the Furon)
2. Mass Media (Full Spectrum Warrior en PS2)
3. Helixe (de Blob en NDS)
4. Locomotive Games (Destroy all Humans! Big Willy Unleashed)
5. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal"><!--  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} @page Section1 	{size:595.3pt 841.9pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --><!--[if gte mso 10]&gt; &lt;!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} --></p>
<p class="MsoNormal"><img class="alignleft" src="http://s1.subirimagenes.com/privadas/previo/thump_211542neues20thqlogothumb.jpg" border="0" alt="subir imagenes" /></p>
<p class="MsoNormal">THQ ha cerrado cinco de sus estudios, y ha despedido una gran cantidad de trabajadores de otros dos estudios, los estudios que se han cerrado son:</p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">1. Sandblast Games (Destroy All Humans! Path of the Furon)</span></p>
<p class="MsoNormal">2. Mass Media (Full Spectrum Warrior en PS2)</p>
<p class="MsoNormal">3. Helixe (de Blob en NDS)</p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">4. Locomotive Games (Destroy all Humans! Big Willy Unleashed)</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">5. Paradigm Entertainment (PilotWings 64),</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US"> </span></p>
<p class="MsoNormal">Los <span lang="ES-CL">estudios</span> de Rainbow Studios (serie MX vs. ATV) y Juice Games (Juiced), han sufrido un despido de muchos de sus trabajadores, no hay información de cuantos proyectos se han eliminado con estos acontecimientos.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Uno de los representantes de la empresa dice: intentar constantemente reaccionar dinámicamente ante el mercado con independencia de que sea por cosas sucediendo en nuestra industria o en el conjunto del entorno económico”.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">Con lo acontecido, THQ espera mejoras en resultados, y espera prósperos beneficios en aproximadamente 5 años.</p>
<p class="MsoNormal">
<p class="MsoNormal">El estudio de <span> </span>Sandblast, es participe de Destroy All Humana! Path of the Furon, el cual será lanzado dentro del próximo mes.</p>
<p class="MsoNormal">El estudio de Mass Media, estaba especializado en la adaptación de un sistema a otro, como Rock &#8216;n Roll Racing y Blackthorne para GBA, Starcraft para Nintendo 64, o Full Spectrum Warrior para PS2.</p>
<p class="MsoNormal">El estudio de Helix, esta especializado, o mejor dicho, centrado en los juegos para portátiles, <span> </span>y estaba trabajando en la versión de Blod para NDS.</p>
<p class="MsoNormal">El estudio de Locomotiva Games ha sido parte de jeugos como MX superfly, WWE Crush Hour, o como algo más resiente vendría siendo Destroy All Humans! Big Willy Unleashed, para la consola Wii.</p>
<p class="MsoNormal">Y por ultimo, el estudio de Paradingm Entretainment, el cual estuvo presente en títulos como Pilotwings 64 o Beetle Adventure Racing.</p>
<p class="MsoNormal">
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo arrasa en los premios MCV</title>
		<link>http://www.emudesc.net/2008/04/12/nintendo-arrasa-en-los-premios-mcv/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 08:34:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeO</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>

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		<description><![CDATA[La empresa japonesa ganó exactamente los mismos premios que ganó en la edición anterior.
Anoche en Londres se realizó la entrega de los premios MCV, teniendo como ganador a Nintendo por segundo año consecutivo. La empresa obtuvo los cuatro mismos premios que ganó el año pasado: mejor equipo de relaciones públicas, mejor editora, mejor equipo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2008/04/nintendo_logo.thumbnail.jpg" alt="nintendo" align="left" />La empresa japonesa ganó exactamente los mismos premios que ganó en la edición anterior.</p>
<p>Anoche en Londres se realizó la entrega de los premios MCV, teniendo como ganador a Nintendo por segundo año consecutivo. La empresa obtuvo los cuatro mismos premios que ganó el año pasado: mejor equipo de relaciones públicas, mejor editora, mejor equipo de marketing, y el esperado premio especial por su contribución al mercado británico de videojuegos.</p>
<p>Microsoft fue premiada por su campaña de marketing de Halo 3.</p>
<p>El premio de las ventas fue obtenido por Cooking Mama, de 505 Games, y el premio a la mejor nueva propiedad intelectual lo obtuvo Ubisoft con Assassin´s Creed.</p>
<p>El resto de los premios fueron:</p>
<p>Vendedor independiente: Grainger Games<br />
Vendedor de entretenimiento: HMV<br />
Vendedor especializado: Game<br />
Vendedor online: Play<br />
Tienda estrella: Zavvi, Oxford Street<br />
Premio al mérito especial: Paul Donnelly de GEM<br />
Equipo británico de desarrollo: Codemasters<br />
Equipo de distribución: Centresoft<br />
Equipo de ventas: Ubisoft<br />
Equipo de marketing comercial: Electronic Arts</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Hayao Nakayama (expresidente de SEGA Enterprises) firmó con Virgin Play</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 11:48:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeO</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>

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		<description><![CDATA[La compañía de videojuegos Virgin Play dio un salto importante. Hayao Nakayama, actual responsable de Mega Drive y Master System, también antiguo presidente de SEGA Enterprises entre 1980 y 1990, realizó el mismo una inversión en la ya nombrada compañía a través de su empresa Amuse Entertainment.
Como consecuencia de esto, Virgin Play subió sus posibilidades [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La compañía de videojuegos Virgin Play dio un salto importante. Hayao Nakayama, actual responsable de Mega Drive y<a href="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2008/04/logo_virgin_news.jpg" title="Virgin Play"><img src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2008/04/logo_virgin_news.thumbnail.jpg" alt="Virgin Play" align="right" /></a> Master System, también antiguo presidente de SEGA Enterprises entre 1980 y 1990, realizó el mismo una inversión en la ya nombrada compañía a través de su empresa Amuse Entertainment.</p>
<p>Como consecuencia de esto, Virgin Play subió sus posibilidades en el mercado internacional, agrandando así su número de títulos.</p>
<p>Tim Chaney, presidente de Virgin PLAY comenta: “<em>Es una gran oportunidad para Virgin PLAY trabajar con Hayao Nakayama. Se abusa mucho de la palabra ‘leyenda’ en este sector, pero el Sr. Nakayama realmente es digno de este elogio. Conozco al Sr. Nakayama desde hace más de 20 años y siempre me deja sorprendido por su perspicacia en el mundo de los negocios. Estamos convencidos de las posibilidades de expansión de nuestro negocio en Japón y Asia y damos la bienvenida a las nuevas oportunidades y el alto perfil que nos brindarán los títulos que lanzaremos gracias a la astucia empresarial y a los contactos del Sr. Nakayama en la industria.</em>”</p>
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		<title>El juego más caro del mundo</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 19:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeO</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es un juego conocido por todos: El tetris de Megadrive

El juego que Alexey Pajitnov diseñó en 1985, dió años después una lucha por los derechos de autor entre nintendo, atari (Tengen),Sega y otras pequeñas empresas (como Mirrorsoft o Holobyte).Resumiré rápidamente esta historia tan compleja:
Robert Stein vende los derechos (sin firmar nada) a Mirrorsoft UK (que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left">Es un juego conocido por todos: <strong>El tetris de Megadrive<br />
</strong></p>
<p>El juego que Alexey Pajitnov diseñó en 1985, dió años después una lucha por los derechos de autor entre nintendo, atari (Tengen),Sega y otras pequeñas empresas (como Mirrorsoft o Holobyte).Resumiré rápidamente esta historia tan compleja:</p>
<p>Robert Stein vende los derechos (sin firmar nada) a Mirrorsoft UK (que a su vez los da a Atari Games) y a Holobyte Spectrum (que a su vez los da a Bullet-Proof Software), ambas de Robert Maxwell, antes de hablar con Pajitnov.Se da cuenta de esto una empresa llamada ELORG así que R. Stein  firma un tratado con él para hacer tetris para computadoras.Atari comienzan a hacer un juego para la NES y otra versión Arcade bajo el logo de <strong>Tengen</strong>; mientras los BPS lanzan un juego para la NES japonesa.</p>
<p>Cuando el presidente de bullet-proof va a hablar con el creador ELORG dice que no tienen permiso para hacer un tetris para consolas. Entonces bullet-proof le cuenta lo que le ocultó Stein e indemniza de los daños hechos por Stein.<br />
Kevin Maxwell consigue el derecho de Tetris para arcade y Bullet-proof para portátiles, que firmó con Nintendo por un juego para la Game Boy.Al final firman un tratado en el que Nintendo tiene el monopolio de la creación de juegos para consolas.<img src="http://i32.tinypic.com/2czr8cm.jpg" alt="El juego de 11.000€" align="right" height="226" width="261" /></p>
<p>Tengen denunció a Nintendo (porque ambos tenían derechos), y perdió (aún se desconoce la razón real). Tuvo que destruir todas las copias de sus juegos (incluidos mega drive).<br />
Pero el encargado de destruirlos dejó de cuatro a ocho copias, por eso el juego es tan raro.<br />
Hasta ahora solo se conocen 2 unidades, y una la tiene el español Luc Fons, mayor coleccionista de juegos de Mega Drive, que tuvo que pagar 11.000 € más comisiones por nada menos que 4 intermediarios. Tengen no solo tenía que destruir juegos de Mega Drive, sino también de NES, pero dejo muchos más, por eso es menos valioso.<br />
Para acabar resolveré la duda que les haya sembrado a algunos: ¿No era &#8220;Nintendo World Championships: Gold Edition&#8221; el juego más caro? <strong>No</strong>, GamePro pusó una lista con ese juego en primer lugar, y simplemente nos los creímos.</p>
<p>Gracias a: Kazuya.</p>
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