¿Potencia gráfica de la Wii U, menor que PS3 y Xbox 360? Escrito por Key el 04.04.12 en Wii U

Diversos desarrolladores que han trabajado con la consola sostienen esto: la potencia gráfica de Wii U es inferior a la de Xbox 360 o PS3.
Como se puso hace unos días acá (en los que me atacaron por decir esto mismo xD), los desarolladores que han trabajado con la Wii U sostenían que la Wii U no tiene mejoras gráficas, respecto a las actuales sobremesas. Pero ahora los rumores son fatales respecto a las gráficas de la Wii U, y según dicen, son inferiores a los de PS3 y Xbox 360.
Toda la discusión comenzó cuando el sitio web GameIndustry realizo un sondeo a los desarrolladores que han trabajado de cerca con la Wii U, todos estos bajo anonimato han comentado que la potencia gráfica de la Wii U es menor que la de Xbox 360 y PS3, lo cual nos ha dejado sorprendidos.
A continuación citas textuales de los dichos:
“No es que esté al mismo nivel que PS3 o Xbox 360, es que los gráficos no son tan potentes”
“Sí, es cierto. No produce gráficos tan bien como PS3 o Xbox 360. No hay tantos shaders. No es capaz. Sin duda en algunas cosas es mejor, pero como consecuencia de que es una plataforma más moderna. Pero en general, Wii U simplemente no se mantiene al mismo nivel”.
El combo PSVita y PlayStation 3 puede hacer lo mismo que Wii U, e incluso más”.
Si bien sólo pueden ser rumores, el sitio en cuestión es una web confiable. Además todos sabíamos que Nintendo no se centra en las potencias gráficas.
Las hipótesis que se manejan es que trataron de centrarse en la jugabilidad, dejando de lado las gráficas, ya que el hecho de centrarse en ambas subiría mucho el costo de la consola, por lo que se espera que para la navidad de este año llegue la Wii U a un precio atractivo para el bolsillo.